planetside2
2021年05月09日
※追記[210610]
マジで数年ぶりに乗り物で戦闘中にC4で死んだわ。
激戦区で上から降ってくる第三陣営の横槍ゴミカスキチガイに見事にやられた。
レーダーで何か降ってきたのはわかったんだけどもうすぐキルできそうだった敵に目がくらんだのだ。
ワチャワチャバトルの100デスなんて気にならんけどこういう1デスは一生悔やむんだよなぁ・・・。
また心の傷が増えてしまった。つらい。
ちなみにまたフルプラトーン組めるOFによる実質談合始まっててアラートがゴミになってる日が多い。
どこが勝つときもガチ勢がいる勢力が全員で動いて要所制圧人口差ゴリ押しみたいなのばっかりやぞ。
ボイチャ有りガチOFに野良が制圧も防衛も敵うわけないだろいいかげんにしろ!死ね!
※この追記の追記
NCいたころは気づかんかったけどGOBSとかクソゲーメーカーのキチガイ集団だな・・・。
孤立基地に1時間くらい執着してこちらの96+を30人で攻略してて地獄のクソゲーすぎた。
そしてこの手のOFあるあるの怪しいエイムしてるやつが何人かいるんだよね。命中率100%レベル。
そんなのに野良が96+いても勝てるわけないだろいいかげんにしろ!お前らの親族だけ全員死ね!
あとクソゲー時は人口がNCだけ10%多いとかTRだけ10%多いとかだからやっぱ廃人大移動なんだよこれ。
急に戦況が楽しくなってきたと思ったらどこかの陣営が50人前後ごっそり減ってるとかマジであるからね。
あの大暴れしてる一部がいなくなっただけでこんなに楽しくなるのかってびっくりするよ。
VSが勝つときもやたら人数多くて要所一気に奪ったりしてるから今こっちにいるんだなってわかるし。
先述のOFについても名前の語尾にNCと入ってるやつが多くて他陣営の別キャラ連中臭いから
やっぱり一部の廃人組が毎回数十人単位で各陣営いったりきたりして暴れまわってるんだろうって感じ。
面白いと思ってるのは本人たちだけ。やっぱこのゲーム少数キチガイに簡単に破壊されるんだよなぁ・・・。
数年ぶりにがっつりやり始めたら結局キチガイに嫌気が差してくる毎度おなじみパターンでした。
俺がこのゲームをみんなやろうぜー!って諸手を挙げて勧められないのは結局ここなんだよ。
もちろん俺と違ってそういうのに所属する側になるぜー!って人もいるからなんとも言えんのだが。
※追記の追記の追記
あのさぁ
土日のピークタイムにこういう展開にするのまじでやめてくれませんかね?
※追記[210524]
Planetside1の18周年ということでXP2倍だったのでちょっとだけ頑張りました。
相変わらずアラートがNCorTRの一方的クソ展開ばっかりで辛かった・・・。なんでVS弱くなるの。
(※追記の追記 アラート連勝できると2倍じゃなくても同じレベルで稼げてしまうんや…)
そしてキルはほぼサンダラやLigでだし稼ぎの中心もANTと基地制圧防衛XPである。
なんかもうすでにNCキャラのほうと同じプレイに戻ってきてて不安が増してきた。
あとせっかくの2倍だし96+の敵相手に5回目のOSだオラーッしたけど7キルくらいでした。悲しみ。
屋内がメインの基地だと撃ったところで建物に逃げられちゃうから本当に難しいわ・・・。
そういやPS1武器復刻としてあのスコーピオンが散弾降らしロケランとして追加されてたけど
VRで使ってみた感じ散弾のダメ低くて正直嫌がらせ程度にしかならんな・・・という印象だった。
1のスコピはしっかり使えば丘や城壁にいるやつ狩りまくりで楽しかったんだけどなー。
今回のもなにかの後ろに隠れてる死にかけの敵を炙るくらいはできるかもしれないが・・・。
割と新しいものはすぐ買う俺だったが今回はアンロックを保留しました。面白いんだけどね。
同じ復刻系武器ならNCのフェニックスレベルの再現が欲しかった。あれは本当にチキンの友なんだ。
(※スコピの追記
本家と違って物陰の乗り物相手にチクチク嫌がらせがメインだったのにあとから気づいたのだが、
それでも炎上して逃げ込んだやつをスッと仕留められるかっつったら相当きつい感じはした。
どちらかというとそこに逃げ込んだところでスコピがあるぞという抑止力かしらね。
うまい使い方する人を見てたらなるほどと感じるところもあったのでCP余ってたら買ってもいいかも。
なんだかんだ本家と同じで使い方と使いみち要練習って感じの武器なのはいいのかもしれない)
(※余談の昔語り
1はインベントリ制で武器をある程度自由に組み合わせて持てたため、スコピ+SRを持って
スコピを撃ってからSRに切り替えて散弾と同時に当てると一瞬で倒せる楽しいコンボが出来たのだ。
当時その戦法が好きすぎてハマる場所での膠着は何時間でもウェルカムだったなぁ。
もちろん定期的にキョロキョロして敵のInfが狩りに来るのもチェックですよ。当時からチキンですよ。
思い出してたらまた1やりたくなってきた。でももう1は死んだんだ。帰っては来ないんだ。)
※追記[210516]
妨害から必死に逃げ回りながらなんとか第三章コンプリート!苦行だった・・・。
調査しろって言われたとこ行ってみたらNSのOS降ってきたりとか笑ったけどさ。
最後に私は3体目だから・・・的な謎の人が出てきてよく考えることだとか言われて終わった!
ぜんぜんわからない!俺たちは雰囲気でキャンペーンをやっている!
あと謎の人出てくるとき超びびった。完全にホラゲだった。(熱いネタバレ)
まあ一番きつかったのは時間内に25キルせよ!ってやつだったけども。
あのときばかりはいくら死んでもいいから特攻しまくったり設置物目ざとく壊して頑張りました。
制限時間ってのが具体的にどんくらいだったのかはわからんが。少なくとも2時間はセーフだった。
そしてもらったキャンペーンポイントで白カモ1種買った!
これで若干敵から認識されづらくなるんじゃねえかな・・・。若干だけど。
割とこのゲームってアーマーやカモによる視認性の差が激しいからな。NCとVSほんと見間違える。
ガチ勢はそのへんも徹底してるんだろうなぁって感じ。LAで飛んできた時めっちゃわかりづらいし。
0.1秒でも相手から敵だと思われない時間が増えるだけで全然違うのでちょっと期待したい。
(※白カモに関する追記
どっちかというと味方から敵と間違われてガンガンFFされるようになりました。
効果はあったけど結果的に意味ねぇ!!!!!)
・本文
長らく延期していたキャンペーン第三章が現地時間5日から始まっておりました。
VSキャラのほうは作って早々に安いCPで参加費払ってたし多少死んでもいいので
今回こそ参加してみるぞーと内容を翻訳しながらやってみてたのだった。
(PCOTというゲーム画面翻訳ツールがいいよと聞いて使ってみたらめっちゃ便利でした)
キャンペーンに先んじてEsaがまた改装されContainment Siteという新型基地が追加された。
△相変わらず勝つときも負けるときもアラートがひどい
普通のFPSの1マップみたいに攻撃側・防衛側に分かれて3ルートで戦う流れになる系の基地なのだが
何度か戦ってみたところ広すぎて96+対96+くらいにならないと真価が発揮できない感じがした。
△室内は完全に歩兵戦のみで結構入り組んでいるので覚えるのが大変
普通の基地と違って12-24くらいで戦ってると移動が多すぎて虚無感すごいんだよね。
あとこの基地アプデ直後に即調整入ってたけどどのへんが変わったのかはよくわかっていない。
とりあえずBio以上の膠着地獄になって上の画像みたいなアラートになりがちであった。
そんで件のキャンペーンだが上記の基地の施設紹介みたいなのが最初にあるあたりは親切。
まあただ基本はやっぱ英語わからんと謎だったので翻訳ツールさまさま。
特にValにクエストアイテムをセットして特定地点で射出するやつとか雰囲気でわからんわ!
こっちの信号探すやつはなんか雰囲気でやってたら終わったからいいんだけどさ。
△アラート終わってからひっそりやっていた相変わらずのクソチキン
そしてこういうポップアップで出てくるテキストはその場で雰囲気翻訳しないといけなかったのだった。
急げばツールでのキャプチャ間に合うんだけどさ。どうしても忘れるわ。
(※追記訂正 そういえばNPC会話はチャット欄に出るんだったわ普段見ないから忘れてた)
そして見れば見るほどNSの死の商人っぷりがすごい。ボダランで言うハイペリオン並のあれ。
そんな感じで新キャラだからこそ初めてキャンペーンを楽しめていたのだった。
今はEsaが舞台になってるけどそのうち他の大陸もこんな感じでぶっ壊されるのかしら。
とりあえず普通に参加できるだけでこんな楽しくなるんだなぁという今日このごろでした。
(※記事書いた直後の追記
一部ミッションに敵基地だろうとそこにいって何かしなくちゃいけないやつがあるんだけど
各陣営の一部の人達がそこで"ミッション狩り"みたいなことして待ち構え合う構図になってて
俺も実際ハラッサーで移動するミッション途中待ち伏せした敵部隊に襲われて危うく死にかけました。
北斗の拳みたいな世界で街の手前まで来たのにモヒカンに囲まれたモブ的な気持ちを味わったよ。
やっぱゲームを駄目にするキチガイ連中このゲームの癌だわ!リアルで死んでください!)
(※おまけの愚痴追記
とはいえやっぱり動きながら異常な精度でヘッショしてくる頭おかしいエイムのやつがまれにいて
やっぱこれ強いやつ以外にチートつこうてるやつもいるんじゃないかなとか思い始めてきました。
というのも先日普通に3倍速くらいで走り回りながらチャットでばーかwwって煽ってるチーターや
地面からニュッとキャプチャポイントの部屋に湧いては点滅させてくるチーターなんかを見かけて、
そういうチートは未だに蔓延してるというのがわかったのよ。ならプチチーターも絶対いるでしょ。
命中率が10%くらい上がるだけでバレない程度のプチエイムボットとか間違いなくいるわ。
例えば俺のアサルトライフル命中率って16%しかないマジでへっぽこクソエイムなんだけどさ、
これが26%になったらこれまでの打ち合い多分ほとんど勝ててるレベルに上がるんだよね。
だから100%ではなく絶妙なエイムアシストチートだとバレずに「強い人」になれると思うんだよ。
いやまあわかってるならそもそもバカ正直に正面から打ち合わないよう立ち回れって話なんだけどもさ。
それにしても中韓の残滓があるコネ鯖だけの話なのか他もそうなのかはちょっと気になるところだ
そしてあんまりこういうこと言ってると頭にアルミホイル案件だと思われるからやめておこう
もし本当に使ってるやついたところでどうせ証明なんてできないからな…世の中そんなもんだ)
あといつもの動画シリーズを折りたたんでおいておきます。
続きを読む
マジで数年ぶりに乗り物で戦闘中にC4で死んだわ。
激戦区で上から降ってくる第三陣営の横槍ゴミカスキチガイに見事にやられた。
レーダーで何か降ってきたのはわかったんだけどもうすぐキルできそうだった敵に目がくらんだのだ。
ワチャワチャバトルの100デスなんて気にならんけどこういう1デスは一生悔やむんだよなぁ・・・。
また心の傷が増えてしまった。つらい。
ちなみにまたフルプラトーン組めるOFによる実質談合始まっててアラートがゴミになってる日が多い。
どこが勝つときもガチ勢がいる勢力が全員で動いて要所制圧人口差ゴリ押しみたいなのばっかりやぞ。
ボイチャ有りガチOFに野良が制圧も防衛も敵うわけないだろいいかげんにしろ!死ね!
※この追記の追記
NCいたころは気づかんかったけどGOBSとかクソゲーメーカーのキチガイ集団だな・・・。
孤立基地に1時間くらい執着してこちらの96+を30人で攻略してて地獄のクソゲーすぎた。
そしてこの手のOFあるあるの怪しいエイムしてるやつが何人かいるんだよね。命中率100%レベル。
そんなのに野良が96+いても勝てるわけないだろいいかげんにしろ!お前らの親族だけ全員死ね!
あとクソゲー時は人口がNCだけ10%多いとかTRだけ10%多いとかだからやっぱ廃人大移動なんだよこれ。
急に戦況が楽しくなってきたと思ったらどこかの陣営が50人前後ごっそり減ってるとかマジであるからね。
あの大暴れしてる一部がいなくなっただけでこんなに楽しくなるのかってびっくりするよ。
VSが勝つときもやたら人数多くて要所一気に奪ったりしてるから今こっちにいるんだなってわかるし。
先述のOFについても名前の語尾にNCと入ってるやつが多くて他陣営の別キャラ連中臭いから
やっぱり一部の廃人組が毎回数十人単位で各陣営いったりきたりして暴れまわってるんだろうって感じ。
面白いと思ってるのは本人たちだけ。やっぱこのゲーム少数キチガイに簡単に破壊されるんだよなぁ・・・。
数年ぶりにがっつりやり始めたら結局キチガイに嫌気が差してくる毎度おなじみパターンでした。
俺がこのゲームをみんなやろうぜー!って諸手を挙げて勧められないのは結局ここなんだよ。
もちろん俺と違ってそういうのに所属する側になるぜー!って人もいるからなんとも言えんのだが。
※追記の追記の追記
あのさぁ
土日のピークタイムにこういう展開にするのまじでやめてくれませんかね?
※追記[210524]
Planetside1の18周年ということでXP2倍だったのでちょっとだけ頑張りました。
相変わらずアラートがNCorTRの一方的クソ展開ばっかりで辛かった・・・。なんでVS弱くなるの。
(※追記の追記 アラート連勝できると2倍じゃなくても同じレベルで稼げてしまうんや…)
そしてキルはほぼサンダラやLigでだし稼ぎの中心もANTと基地制圧防衛XPである。
なんかもうすでにNCキャラのほうと同じプレイに戻ってきてて不安が増してきた。
あとせっかくの2倍だし96+の敵相手に5回目のOSだオラーッしたけど7キルくらいでした。悲しみ。
屋内がメインの基地だと撃ったところで建物に逃げられちゃうから本当に難しいわ・・・。
そういやPS1武器復刻としてあのスコーピオンが散弾降らしロケランとして追加されてたけど
VRで使ってみた感じ散弾のダメ低くて正直嫌がらせ程度にしかならんな・・・という印象だった。
1のスコピはしっかり使えば丘や城壁にいるやつ狩りまくりで楽しかったんだけどなー。
今回のもなにかの後ろに隠れてる死にかけの敵を炙るくらいはできるかもしれないが・・・。
割と新しいものはすぐ買う俺だったが今回はアンロックを保留しました。面白いんだけどね。
同じ復刻系武器ならNCのフェニックスレベルの再現が欲しかった。あれは本当にチキンの友なんだ。
(※スコピの追記
本家と違って物陰の乗り物相手にチクチク嫌がらせがメインだったのにあとから気づいたのだが、
それでも炎上して逃げ込んだやつをスッと仕留められるかっつったら相当きつい感じはした。
どちらかというとそこに逃げ込んだところでスコピがあるぞという抑止力かしらね。
うまい使い方する人を見てたらなるほどと感じるところもあったのでCP余ってたら買ってもいいかも。
なんだかんだ本家と同じで使い方と使いみち要練習って感じの武器なのはいいのかもしれない)
(※余談の昔語り
1はインベントリ制で武器をある程度自由に組み合わせて持てたため、スコピ+SRを持って
スコピを撃ってからSRに切り替えて散弾と同時に当てると一瞬で倒せる楽しいコンボが出来たのだ。
当時その戦法が好きすぎてハマる場所での膠着は何時間でもウェルカムだったなぁ。
もちろん定期的にキョロキョロして敵のInfが狩りに来るのもチェックですよ。当時からチキンですよ。
思い出してたらまた1やりたくなってきた。でももう1は死んだんだ。帰っては来ないんだ。)
※追記[210516]
妨害から必死に逃げ回りながらなんとか第三章コンプリート!苦行だった・・・。
調査しろって言われたとこ行ってみたらNSのOS降ってきたりとか笑ったけどさ。
最後に私は3体目だから・・・的な謎の人が出てきてよく考えることだとか言われて終わった!
ぜんぜんわからない!俺たちは雰囲気でキャンペーンをやっている!
あと謎の人出てくるとき超びびった。完全にホラゲだった。(熱いネタバレ)
まあ一番きつかったのは時間内に25キルせよ!ってやつだったけども。
あのときばかりはいくら死んでもいいから特攻しまくったり設置物目ざとく壊して頑張りました。
制限時間ってのが具体的にどんくらいだったのかはわからんが。少なくとも2時間はセーフだった。
そしてもらったキャンペーンポイントで白カモ1種買った!
これで若干敵から認識されづらくなるんじゃねえかな・・・。若干だけど。
割とこのゲームってアーマーやカモによる視認性の差が激しいからな。NCとVSほんと見間違える。
ガチ勢はそのへんも徹底してるんだろうなぁって感じ。LAで飛んできた時めっちゃわかりづらいし。
0.1秒でも相手から敵だと思われない時間が増えるだけで全然違うのでちょっと期待したい。
(※白カモに関する追記
どっちかというと味方から敵と間違われてガンガンFFされるようになりました。
効果はあったけど結果的に意味ねぇ!!!!!)
・本文
長らく延期していたキャンペーン第三章が現地時間5日から始まっておりました。
VSキャラのほうは作って早々に安いCPで参加費払ってたし多少死んでもいいので
今回こそ参加してみるぞーと内容を翻訳しながらやってみてたのだった。
(PCOTというゲーム画面翻訳ツールがいいよと聞いて使ってみたらめっちゃ便利でした)
キャンペーンに先んじてEsaがまた改装されContainment Siteという新型基地が追加された。
△相変わらず勝つときも負けるときもアラートがひどい
普通のFPSの1マップみたいに攻撃側・防衛側に分かれて3ルートで戦う流れになる系の基地なのだが
何度か戦ってみたところ広すぎて96+対96+くらいにならないと真価が発揮できない感じがした。
△室内は完全に歩兵戦のみで結構入り組んでいるので覚えるのが大変
普通の基地と違って12-24くらいで戦ってると移動が多すぎて虚無感すごいんだよね。
あとこの基地アプデ直後に即調整入ってたけどどのへんが変わったのかはよくわかっていない。
とりあえずBio以上の膠着地獄になって上の画像みたいなアラートになりがちであった。
そんで件のキャンペーンだが上記の基地の施設紹介みたいなのが最初にあるあたりは親切。
まあただ基本はやっぱ英語わからんと謎だったので翻訳ツールさまさま。
特にValにクエストアイテムをセットして特定地点で射出するやつとか雰囲気でわからんわ!
こっちの信号探すやつはなんか雰囲気でやってたら終わったからいいんだけどさ。
△アラート終わってからひっそりやっていた相変わらずのクソチキン
急げばツールでのキャプチャ間に合うんだけどさ。どうしても忘れるわ。
(※追記訂正 そういえばNPC会話はチャット欄に出るんだったわ普段見ないから忘れてた)
そして見れば見るほどNSの死の商人っぷりがすごい。ボダランで言うハイペリオン並のあれ。
そんな感じで新キャラだからこそ初めてキャンペーンを楽しめていたのだった。
今はEsaが舞台になってるけどそのうち他の大陸もこんな感じでぶっ壊されるのかしら。
とりあえず普通に参加できるだけでこんな楽しくなるんだなぁという今日このごろでした。
(※記事書いた直後の追記
一部ミッションに敵基地だろうとそこにいって何かしなくちゃいけないやつがあるんだけど
各陣営の一部の人達がそこで"ミッション狩り"みたいなことして待ち構え合う構図になってて
俺も実際ハラッサーで移動するミッション途中待ち伏せした敵部隊に襲われて危うく死にかけました。
北斗の拳みたいな世界で街の手前まで来たのにモヒカンに囲まれたモブ的な気持ちを味わったよ。
やっぱゲームを駄目にするキチガイ連中このゲームの癌だわ!リアルで死んでください!)
(※おまけの愚痴追記
とはいえやっぱり動きながら異常な精度でヘッショしてくる頭おかしいエイムのやつがまれにいて
やっぱこれ強いやつ以外にチートつこうてるやつもいるんじゃないかなとか思い始めてきました。
というのも先日普通に3倍速くらいで走り回りながらチャットでばーかwwって煽ってるチーターや
地面からニュッとキャプチャポイントの部屋に湧いては点滅させてくるチーターなんかを見かけて、
そういうチートは未だに蔓延してるというのがわかったのよ。ならプチチーターも絶対いるでしょ。
命中率が10%くらい上がるだけでバレない程度のプチエイムボットとか間違いなくいるわ。
例えば俺のアサルトライフル命中率って16%しかないマジでへっぽこクソエイムなんだけどさ、
これが26%になったらこれまでの打ち合い多分ほとんど勝ててるレベルに上がるんだよね。
だから100%ではなく絶妙なエイムアシストチートだとバレずに「強い人」になれると思うんだよ。
いやまあわかってるならそもそもバカ正直に正面から打ち合わないよう立ち回れって話なんだけどもさ。
それにしても中韓の残滓があるコネ鯖だけの話なのか他もそうなのかはちょっと気になるところだ
そしてあんまりこういうこと言ってると頭にアルミホイル案件だと思われるからやめておこう
もし本当に使ってるやついたところでどうせ証明なんてできないからな…世の中そんなもんだ)
あといつもの動画シリーズを折りたたんでおいておきます。
続きを読む
2021年04月12日
VSキャラで初心に帰って何も気にせずにやるようになったら楽しい!と思ったけど
白兵戦になるとキチガイ廃人が強すぎてやっぱやる気なくなったわ・・・と思わせて
ぐっちゃぐちゃの大規模戦闘になるとそうそうこれだよこれこれ!!これが楽しいんだよ!!と
まるで躁鬱のような楽しみ方をしている今日このごろであった。
先日も2倍期間終わったあとなのに死ぬほどやってたりした。自分でもびっくりした。
ちなみにキルの9割は乗り物とリスポンルームからのもので白兵戦KDは1です。い つ も の
この時のデスなんて毎回普通に撃ち負けたり裏取られて何も出来ず殺されてるからな。
もう10年前にMW3やってたときみたいな反射神経やマップ見ての判断力が完全になくなってるよ。
老化って悲しいね。
まあでもこんだけ遊べていたのは冒頭でも行ったように大規模戦闘があったからなんだよ。
なんか現地時間金曜夜に大手OFが示し合わせてたのかしら?Bastion祭りが起こっていたのだ。
そのおかげなのか珍しく1000人近くいて96+対決でぐちゃぐちゃなのが超おもしろかったわ。
ここからその時の動画祭りなのでPC表示の方は折りたたんでおきます。
それぞれ10〜20MBくらいあるので気をつけて!きれいに容量減らすエンコード方法わかんね!!
続きを読む
白兵戦になるとキチガイ廃人が強すぎてやっぱやる気なくなったわ・・・と思わせて
ぐっちゃぐちゃの大規模戦闘になるとそうそうこれだよこれこれ!!これが楽しいんだよ!!と
まるで躁鬱のような楽しみ方をしている今日このごろであった。
先日も2倍期間終わったあとなのに死ぬほどやってたりした。自分でもびっくりした。
ちなみにキルの9割は乗り物とリスポンルームからのもので白兵戦KDは1です。い つ も の
この時のデスなんて毎回普通に撃ち負けたり裏取られて何も出来ず殺されてるからな。
もう10年前にMW3やってたときみたいな反射神経やマップ見ての判断力が完全になくなってるよ。
老化って悲しいね。
まあでもこんだけ遊べていたのは冒頭でも行ったように大規模戦闘があったからなんだよ。
なんか現地時間金曜夜に大手OFが示し合わせてたのかしら?Bastion祭りが起こっていたのだ。
そのおかげなのか珍しく1000人近くいて96+対決でぐちゃぐちゃなのが超おもしろかったわ。
ここからその時の動画祭りなのでPC表示の方は折りたたんでおきます。
それぞれ10〜20MBくらいあるので気をつけて!きれいに容量減らすエンコード方法わかんね!!
続きを読む
2021年02月19日
・追記3
ディレクティブ1万超えのゴミカスキチガイ廃人ナイフマンが各陣営数名めっちゃうざいんだけど
なんであれ距離離れてるのに一瞬で即死させられるのおかしくない仕様上のスキマでも突いてるの
(課金ナイフのモード切替攻撃で一撃死自体の理由はわかるがその距離から当たんのってなる
いくらping180のラグがあると言ってもこっちのナイフは全然当たらん距離なのに)
キチガイひとりがナイフで10人以上倒してコントロール奪い返してるのとかあってゲーム崩壊してるよあれ
あの連中いなければもっと白兵戦面白いんだけどなぁなんなんだろうあれクソゲーメーカーすぎる
あの手のって本人と取り巻きだけは俺様かっこいーwwwとか思ってやってるのが質悪いんだよ
5年くらい前に大暴れしてた横槍キチガイ集団のときと同じだこれクソゲー化は全部キチガイのせい
なんで俺が好きなものはいつもごく一部の死んだほうがいいキチガイに壊されるんだろう
つらい
・追記2
なんか突然TRが強くなってアラート勝率すごいんだけどなんなの・・・。
今度はTRに寝返れってことですか?
(と思ったら一瞬だけだった)
・追記
そんで白兵戦ひたすらやるようになったらキチガイ廃人のクソしつこいLA特攻とか
チーターだろとは言わないけど怪しいキチガイエイムで即死させてくるやつとか毎回同じ名前で
ちょっと前まで楽しい楽しい言ってたのにだんだんつまらないというか嫌になってきたという。
そうだよNCキャラのほうもそんな感じでやる気なくなってきたんじゃん俺。
歴史は繰り返す。キチガイによって繰り返される。悲しいね。
・本文
超久々のPS2記事です。アプデ内容は知りません。
いや前の追記でも書いてたんだけどね、ヴァヌーで1からやりはじめたんですよ。
どうせヴァヌークソゲーなら寝返ったほうがすぐ育つんじゃね?と思ってね。
案の定アラート勝ちまくれてCPがっぽがっぽ楽しいです。はい。
見てくれよこのここ数年じゃ絶対見れなかった普通に戦ってる俺の姿!!
見てくれよ久々に白兵戦やりまくった結果戻ってきたチキン的超反応!
△ちなみにNCのクローク解除音に反応して後ろに飛ぶ動作開始したのは25フレーム目でした
ということは大体0.4秒くらい・・・いやまあFPSやるにあたっては反応0.4秒なんて遅いほうだけどさ
現状でこれだけの動きできたら俺は満足だよって思って一人で100回くらい見直してた
(敵味方の色は最初めっちゃ混乱したので味方を青・敵を赤に変更して耐えています
でも未だにヴァヌー見ると撃ちそうになるしNC見ると攻撃を一瞬躊躇ってしまう時がある)
いやー大してキルできないし大して稼げないけどワチャワチャできるのはやっぱ楽しいね。
圧倒的Cert不足でANT&建設やリペダラなんかのやりたいことまったくできないのはつらいけど。
あと白兵戦やって久々に感じたのが異常に硬いやつやピストルで即死させてくるやつな。
上の動画みたいに普通に反撃して戦える場合もあるんだけどねぇ。
こっちショットガンで先に胴体3発くらいぶちこんでるのに相手ほぼノーダメみたいなのも多いし
コネ鯖だからこその現地人とのラグだけは久々でもさすがに辛かった。
(かといってソル行ったらどうせなんか変な動きする大陸人ばっかなんだろうし…)
そんな感じですっごい長時間遊んでいました。楽しい!全然疲れない!昔を思い出すね。
でもPS1のころなんて1日10時間以上プレイが普通だったよ俺。
多いときは17時間とかだったし。
やっぱ好きなんすねぇ。
だがしかし、一つだけ許せないことがあったのだった。
これ見てくれよ
やっぱつえーぜ…ヴァヌー!ってなってたのにラスト3秒で
中型基地取られた結果NCが大逆転してチャットでヴァヌーざっまぁぁぁぁあwwwwwwwの嵐だったよ。
おのれおのれおのれおのれおのれ
なぜ俺が寝返ったらNCそんなかっこいい勝ち方してんだよふざけんなよてめえら俺がいるときにやれ
ってなりました。ひどい話だね。
そういやマウスは実は何ヶ月か前にTUF Gaming M3を2000円くらいで買ってました。
その前にエレコムの800円くらいのやつ買ってたんだけどもなんかうちの環境と相性悪くて
時々カーソルがぶっ飛んだりカクついたりするのが何やっても治らないし
PS2やってるときなんかは操作がガックガクになってろくにプレイできない症状が出てしまったので
さすがにこれはなぁと思ってゲームやるときだけ専用で結局ゲーミングを買ったというね。
こっちもこっちで安い側のわりにそこそこ使い勝手はいい感じなので助かっております。
まあ勝てるようになるわけじゃないんやけどなブヘヘヘ
ディレクティブ1万超えのゴミカスキチガイ廃人ナイフマンが各陣営数名めっちゃうざいんだけど
なんであれ距離離れてるのに一瞬で即死させられるのおかしくない仕様上のスキマでも突いてるの
(課金ナイフのモード切替攻撃で一撃死自体の理由はわかるがその距離から当たんのってなる
いくらping180のラグがあると言ってもこっちのナイフは全然当たらん距離なのに)
キチガイひとりがナイフで10人以上倒してコントロール奪い返してるのとかあってゲーム崩壊してるよあれ
あの連中いなければもっと白兵戦面白いんだけどなぁなんなんだろうあれクソゲーメーカーすぎる
あの手のって本人と取り巻きだけは俺様かっこいーwwwとか思ってやってるのが質悪いんだよ
5年くらい前に大暴れしてた横槍キチガイ集団のときと同じだこれクソゲー化は全部キチガイのせい
なんで俺が好きなものはいつもごく一部の死んだほうがいいキチガイに壊されるんだろう
つらい
・追記2
なんか突然TRが強くなってアラート勝率すごいんだけどなんなの・・・。
今度はTRに寝返れってことですか?
(と思ったら一瞬だけだった)
・追記
そんで白兵戦ひたすらやるようになったらキチガイ廃人のクソしつこいLA特攻とか
チーターだろとは言わないけど怪しいキチガイエイムで即死させてくるやつとか毎回同じ名前で
ちょっと前まで楽しい楽しい言ってたのにだんだんつまらないというか嫌になってきたという。
そうだよNCキャラのほうもそんな感じでやる気なくなってきたんじゃん俺。
歴史は繰り返す。キチガイによって繰り返される。悲しいね。
・本文
超久々のPS2記事です。アプデ内容は知りません。
いや前の追記でも書いてたんだけどね、ヴァヌーで1からやりはじめたんですよ。
どうせヴァヌークソゲーなら寝返ったほうがすぐ育つんじゃね?と思ってね。
案の定アラート勝ちまくれてCPがっぽがっぽ楽しいです。はい。
見てくれよこのここ数年じゃ絶対見れなかった普通に戦ってる俺の姿!!
見てくれよ久々に白兵戦やりまくった結果戻ってきたチキン的超反応!
△ちなみにNCのクローク解除音に反応して後ろに飛ぶ動作開始したのは25フレーム目でした
ということは大体0.4秒くらい・・・いやまあFPSやるにあたっては反応0.4秒なんて遅いほうだけどさ
現状でこれだけの動きできたら俺は満足だよって思って一人で100回くらい見直してた
(敵味方の色は最初めっちゃ混乱したので味方を青・敵を赤に変更して耐えています
でも未だにヴァヌー見ると撃ちそうになるしNC見ると攻撃を一瞬躊躇ってしまう時がある)
いやー大してキルできないし大して稼げないけどワチャワチャできるのはやっぱ楽しいね。
圧倒的Cert不足でANT&建設やリペダラなんかのやりたいことまったくできないのはつらいけど。
あと白兵戦やって久々に感じたのが異常に硬いやつやピストルで即死させてくるやつな。
上の動画みたいに普通に反撃して戦える場合もあるんだけどねぇ。
こっちショットガンで先に胴体3発くらいぶちこんでるのに相手ほぼノーダメみたいなのも多いし
コネ鯖だからこその現地人とのラグだけは久々でもさすがに辛かった。
(かといってソル行ったらどうせなんか変な動きする大陸人ばっかなんだろうし…)
そんな感じですっごい長時間遊んでいました。楽しい!全然疲れない!昔を思い出すね。
でもPS1のころなんて1日10時間以上プレイが普通だったよ俺。
多いときは17時間とかだったし。
やっぱ好きなんすねぇ。
だがしかし、一つだけ許せないことがあったのだった。
これ見てくれよ
やっぱつえーぜ…ヴァヌー!ってなってたのにラスト3秒で
中型基地取られた結果NCが大逆転してチャットでヴァヌーざっまぁぁぁぁあwwwwwwwの嵐だったよ。
おのれおのれおのれおのれおのれ
なぜ俺が寝返ったらNCそんなかっこいい勝ち方してんだよふざけんなよてめえら俺がいるときにやれ
ってなりました。ひどい話だね。
そういやマウスは実は何ヶ月か前にTUF Gaming M3を2000円くらいで買ってました。
その前にエレコムの800円くらいのやつ買ってたんだけどもなんかうちの環境と相性悪くて
時々カーソルがぶっ飛んだりカクついたりするのが何やっても治らないし
PS2やってるときなんかは操作がガックガクになってろくにプレイできない症状が出てしまったので
さすがにこれはなぁと思ってゲームやるときだけ専用で結局ゲーミングを買ったというね。
こっちもこっちで安い側のわりにそこそこ使い勝手はいい感じなので助かっております。
まあ勝てるようになるわけじゃないんやけどなブヘヘヘ
2020年10月05日
※追記[210131]
先日ふと気が向いたのもあってヴァヌーに寝返って新キャラ作って突撃型でプレイしてみたよ。
KD2とかそんなもんだし稼ぎもチキン時と大差なかったが久々に普通のFPSして割と楽しかった!
この基地って内部こんなふうになってたんだって場所がどんどんでてくる。
そして基地占領された直後に特攻するとエクストリームキルとか取れてうまいのよね。
あー懐かしいなぁ最初のころの俺はこんなんだったなぁとかしみじみしてました。
死んでも気にならないの最高すぎる・・・。NCキャラは背負うものが増えすぎたわ。
でもすげえひどいことが起こったんだ。これ見てくれよ。
相変わらずヴァヌーのアラート勝率だけが異常なヴァヌークソゲーが続いてるっていうのに
俺がヴァヌーキャラに切り替えてプレイしたときのアラートだけ綺麗にNCが勝ちやがった。
しかもその後はまたヴァヌー連勝してるしさぁ・・・。
なんなの?俺が疫病神なの?
まあ今後ちょっとこっちのキャラで進めてみるかもしれない・・・。
※追記[201123]
8周年でいつもの記念バンドルやXP2倍、あとキャンペーンシナリオ第二弾とか来たけど
正直現状はまったくやる気しないので記事も書きませんごめんなさい。ログインすら皆無。
どんどん俺みたいなプレイヤーにはつらい環境になってきたのが全部悪いんだ。
まあでもまたそのうちふらっと戻ることがあるかもしれない。
これまでも休眠と再開を何度も繰り返してきたからね。
このゲームはそんなんでいいんだよ。
※その後の追記
この後ちょっと入ってみたら相変わらずキチガイからTKされて一番の敵は味方かよ死ねってなるし
(先にTKしてしまったのはこちらなのだがそもそも向こうが射線上に突っ込んできたのが悪いし
ちゃんと蘇生して近くで謝ったのに発狂して粘着してきた課金装飾ジャラジャラ付けたゴミクズ)
アラート状況もこんなんだから結局ログインすらしなくなるんだよ。
どうにかなりませんか。いっそ俺も新キャラ作ってヴァヌーに寝返ったほうがいいですか。
・・・いやそれもありだな。今のキャラだと死ぬの怖くてやる気でないし。
どうせまともにやってないんだしちょっと検討してみよう。
・本文
すげえ久々にまともに起動しました。
やっと涼しくなってゲームできるようになったというのが一番の要因である。
なんかめっちゃ鳴り物入りでされたアプデっぽいから軽く入って調べたんよ。
しかし日本語wikiさんどうやらこの記事書いてるときにはまだ更新されてないみたい。
というかあれかな、翻訳マンさんもさすがに見限っちゃったかな・・・。悲しいね。
一番でかいのはどうやらEsamir大改造とそれに伴う「キャンペーン」の追加。
BRに応じたcertを消費もしくはメンバーで参加可能、次々出てくる条件をクリアして、
シナリオ読み進めつつさまざまな専用報酬をもらえるみたいなシステムのようだ。
(どうせcert使ってないとはいえBR100と転生者の2750という最大値支払いは結構痛い)
ちなみに期間限定で一定期間ごとに次の章に進むようです。ソシャゲのアプデみたいだぁ・・・。
だが俺にとっては戦場でミッションこなすの無理だこれってなったのだった。CPドブに捨てた!
死が恐ろしすぎてリスポンバリアの存在しない場所に10秒も立っていられないんだ。
人がいない時間帯かつ戦闘が少なそうな時期に行くしかないか・・・。
ついでに大量に出てくる英文テキストがほとんど理解できない英語力が悲しいね。
何が起こっているかくらいの超ざっくりは一部単語から読みとれる程度であとはむり。
あとEsaの改造によってリンクの変更やマップ使用不可地域が出たり大分別マップになった。
(△相変わらずのクソゲーアラートではあったが)
その中の一つでちょっと面白いのは「Disabled Vehicles」、放棄されてる各陣営の車両。
これを回収すると敵陣営の乗り物も使えるというまたまたPS1の車両ハックみたいな要素が。
回収方法はアプデノートに書いてないから知らんけど修理でもすればいいのかしら?
俺が少し見てた範囲だとTRがVangに乗って攻撃してきててちょっとびびりました。
相変わらず今になってPS1要素持ってくるようになったがこういうのは悪くないと思います。
他にも今は亡きPSAみたいなダメージフィールドがランダムに登場するようになったりしてた。
あのとき作った技術ちょっと流用してる!って笑ってしまったよ。
ほか稼ぎ面だとアラート報酬が経験値のみに。A7やISO-4が消滅した。
これは良くも悪くもアラート放置勢をある程度潰せるのかなぁ。あまりに遅すぎるけどさ。
(※追記[201010]
アラート報酬消滅の反発がすごかったらしく即修正されISO-4とCPが復活していた。
アラート放置勢大復活で大勝利!!死ね!絶対半分くらい中華の組織票だろこれ)
また1日5回までリボンXP3倍になったデイリーリボンも死亡。マジかよ。
そして代わりに追加されたのが自分でミッションを選択してこなすデイリーミッション方式。
毎日ランダムで○○しろ!というのが用意されてクリアすれば難度に応じた報酬という感じ。
だがソロチキンな俺にとってはまともにこなせるものがほとんどなく実質nerfであった。
やべえな悲しみにしか包まれてないぞ今回のアプデ。
とりあえずでかい部分はそんな感じ。両方ともミッションシステムですね。
これはあれか何やっていいかわからん人に明確な目的を持たせる感じなのかしらね。
困ったらこれやってね的な。OFやSquad重視もそんな感じだろう。大きなお世話だ。
その他細かいところは過去のイベントインプラントがISO-4稼げば作れるようになっていたとか
基地のAAタレットとAAMAXが少しだけ強化されたとかハラッサーコストが上がったとか
俺にとって悪くない要素もちょっとだけあるのだった。
いやまあデイリーリボンのマイナスに比べたら誤差だけども。
そしてアプデチェックをサボってたらXP2倍期間を逃しました。もうやる気しない。
先日ふと気が向いたのもあってヴァヌーに寝返って新キャラ作って突撃型でプレイしてみたよ。
KD2とかそんなもんだし稼ぎもチキン時と大差なかったが久々に普通のFPSして割と楽しかった!
この基地って内部こんなふうになってたんだって場所がどんどんでてくる。
そして基地占領された直後に特攻するとエクストリームキルとか取れてうまいのよね。
あー懐かしいなぁ最初のころの俺はこんなんだったなぁとかしみじみしてました。
死んでも気にならないの最高すぎる・・・。NCキャラは背負うものが増えすぎたわ。
でもすげえひどいことが起こったんだ。これ見てくれよ。
相変わらずヴァヌーのアラート勝率だけが異常なヴァヌークソゲーが続いてるっていうのに
俺がヴァヌーキャラに切り替えてプレイしたときのアラートだけ綺麗にNCが勝ちやがった。
しかもその後はまたヴァヌー連勝してるしさぁ・・・。
なんなの?俺が疫病神なの?
まあ今後ちょっとこっちのキャラで進めてみるかもしれない・・・。
※追記[201123]
8周年でいつもの記念バンドルやXP2倍、あとキャンペーンシナリオ第二弾とか来たけど
正直現状はまったくやる気しないので記事も書きませんごめんなさい。ログインすら皆無。
どんどん俺みたいなプレイヤーにはつらい環境になってきたのが全部悪いんだ。
まあでもまたそのうちふらっと戻ることがあるかもしれない。
これまでも休眠と再開を何度も繰り返してきたからね。
このゲームはそんなんでいいんだよ。
※その後の追記
この後ちょっと入ってみたら相変わらずキチガイからTKされて一番の敵は味方かよ死ねってなるし
(先にTKしてしまったのはこちらなのだがそもそも向こうが射線上に突っ込んできたのが悪いし
ちゃんと蘇生して近くで謝ったのに発狂して粘着してきた課金装飾ジャラジャラ付けたゴミクズ)
アラート状況もこんなんだから結局ログインすらしなくなるんだよ。
どうにかなりませんか。いっそ俺も新キャラ作ってヴァヌーに寝返ったほうがいいですか。
・・・いやそれもありだな。今のキャラだと死ぬの怖くてやる気でないし。
どうせまともにやってないんだしちょっと検討してみよう。
・本文
すげえ久々にまともに起動しました。
やっと涼しくなってゲームできるようになったというのが一番の要因である。
なんかめっちゃ鳴り物入りでされたアプデっぽいから軽く入って調べたんよ。
しかし日本語wikiさんどうやらこの記事書いてるときにはまだ更新されてないみたい。
というかあれかな、翻訳マンさんもさすがに見限っちゃったかな・・・。悲しいね。
一番でかいのはどうやらEsamir大改造とそれに伴う「キャンペーン」の追加。
BRに応じたcertを消費もしくはメンバーで参加可能、次々出てくる条件をクリアして、
シナリオ読み進めつつさまざまな専用報酬をもらえるみたいなシステムのようだ。
(どうせcert使ってないとはいえBR100と転生者の2750という最大値支払いは結構痛い)
ちなみに期間限定で一定期間ごとに次の章に進むようです。ソシャゲのアプデみたいだぁ・・・。
だが俺にとっては戦場でミッションこなすの無理だこれってなったのだった。CPドブに捨てた!
死が恐ろしすぎてリスポンバリアの存在しない場所に10秒も立っていられないんだ。
人がいない時間帯かつ戦闘が少なそうな時期に行くしかないか・・・。
ついでに大量に出てくる英文テキストがほとんど理解できない英語力が悲しいね。
何が起こっているかくらいの超ざっくりは一部単語から読みとれる程度であとはむり。
あとEsaの改造によってリンクの変更やマップ使用不可地域が出たり大分別マップになった。
(△相変わらずのクソゲーアラートではあったが)
その中の一つでちょっと面白いのは「Disabled Vehicles」、放棄されてる各陣営の車両。
これを回収すると敵陣営の乗り物も使えるというまたまたPS1の車両ハックみたいな要素が。
回収方法はアプデノートに書いてないから知らんけど修理でもすればいいのかしら?
俺が少し見てた範囲だとTRがVangに乗って攻撃してきててちょっとびびりました。
相変わらず今になってPS1要素持ってくるようになったがこういうのは悪くないと思います。
他にも今は亡きPSAみたいなダメージフィールドがランダムに登場するようになったりしてた。
あのとき作った技術ちょっと流用してる!って笑ってしまったよ。
これは良くも悪くもアラート放置勢をある程度潰せるのかなぁ。あまりに遅すぎるけどさ。
(※追記[201010]
アラート報酬消滅の反発がすごかったらしく即修正されISO-4とCPが復活していた。
アラート放置勢大復活で大勝利!!死ね!絶対半分くらい中華の組織票だろこれ)
また1日5回までリボンXP3倍になったデイリーリボンも死亡。マジかよ。
そして代わりに追加されたのが自分でミッションを選択してこなすデイリーミッション方式。
毎日ランダムで○○しろ!というのが用意されてクリアすれば難度に応じた報酬という感じ。
だがソロチキンな俺にとってはまともにこなせるものがほとんどなく実質nerfであった。
やべえな悲しみにしか包まれてないぞ今回のアプデ。
とりあえずでかい部分はそんな感じ。両方ともミッションシステムですね。
これはあれか何やっていいかわからん人に明確な目的を持たせる感じなのかしらね。
困ったらこれやってね的な。OFやSquad重視もそんな感じだろう。大きなお世話だ。
その他細かいところは過去のイベントインプラントがISO-4稼げば作れるようになっていたとか
基地のAAタレットとAAMAXが少しだけ強化されたとかハラッサーコストが上がったとか
俺にとって悪くない要素もちょっとだけあるのだった。
いやまあデイリーリボンのマイナスに比べたら誤差だけども。
そしてアプデチェックをサボってたらXP2倍期間を逃しました。もうやる気しない。
2020年06月18日
※追記[2020/07]
全然コロちゃん見かけないしBastionもほぼ見かけなくなってた。廃人が飽きたのだろうか。
実際コロナ全盛期に比べると人口3分の2くらいに下がってきたからそういう影響かしら。
一度だけ見かけた味方のBastionと一緒に行動してたけどこのあと敵の迎撃部隊に殺されてた。
あと俺がたまにログインしたときのアラートは相変わらずヴァヌークソゲーでした。
ほんとさぁ・・・なんで毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回こうなるのさ・・・!
たまには俺がいるときにNC勝たせてよ・・・。
このあと夏イベントのアプデあったので再度覗いてみたけどやっぱりTWCがヴァヌークソゲーやってて
はーもう全員死ねよゴミカスキチガイサイコパス集団と思いながらアラート途中でログアウトでした。
結局前から何度も言っているように実質談合がひどすぎるんだよね。
実質談合ってのは実際に示し合わせて勝つ陣営を決めているわけではなくて
勝てそうにないと思った陣営の連中がみんな勝てそうな陣営に寝返るパターン。
どの陣営もアラート序盤で有利な状態だと一瞬で1.5倍くらいに増えたりするからね。
普通のFPSでもしょっちゅうあるでしょガチ勢固まってるチームの人は誰も抜けないけど
レイプされてる側はどんどん抜けて半分くらいになって誰もやる気ないみたいなマッチ。
報酬目当てで今回はここ勝ちそうだからここいきまーすってのがもう完全に常態化してるわけ。
そんでその勝てそうな陣営ってのは基本的に廃人OFが大暴れしているところが多いわけで
大手の抜けたコネNCなんかはめったにチャンスが来ないので稼ぎたい人は皆寝返る。
それゆえ全く勝てるビジョンが毎回見えないのでまた人が離れる悪循環だ。
無論勝利だけが目的のゲームではないってのは俺自身も言っていることではあるんだけど
それ以上にまともに試合として成立してないのよ。談合で報酬もらうだけのゲームと化しているの。
ほんともうどうしようもない。かといってよその鯖で1からやる気もない。
やっぱ俺はもう二度と楽しく遊べることは無い気がする。
・本文
アプデまでやらないと追記したらアプデ来ちゃったかぁ(ぶっちゃけるとややげんなり)
新たな車両であるColossusが追加されるそれなりのアプデが来たようだったので
とりあえず様子を見に行ってきましたよ。とりあえずね。
詳細に関してはいつもどおり日本語wikiさんの翻訳を見たほうが早いです。聖人かよ。
そんでまずアプデタイトルにもなってるColossusですね。コロちゃん。
PS1のときのTRのBFR(ロボ兵器)と同じ名前だけどそのへん関係あるのかしら。
こいつはBastionと同じようにOFリソースを貯めて使用権を制作したあと、
ワープゲートやTech基地にある専用ターミナルから750リソと共に出すタイプである。
Bastionよりかは条件が楽なのでソロでも出せないことはないが
本体を守るための副砲に人がいないとかなりきつい重戦車らしいクソ重動作なので
どっちにしろソロ運用は無理だな・・・という感じ。武装購入もCPじゃなくMeritなので余計に。
そんでこれ普段は大型主砲で攻撃するがデプロイキーを押すとBastion迎撃モードに変化する。
周囲を守るシールドを張りながら主砲が対空レーザーに変形。ロマンはあるね。
(高速で飛んでいくので静止画だとうまく撮影できない)
自身の耐久力を1000使って波動砲みたいなのを打つ感じ。実際どんくらい効くのかは知らんが。
雰囲気としてはやはりPS1のNCのBFRが使うパーティクルキャノンを思い出す。
デプロイ時は砲身が空を向いてしまうが機体を傾けてデプロイすれば地上も攻撃可能。
爆発範囲もでかいのでこれ遠くからリスポン狙われたら結構怖そうではある。
耐久力に関しては普通に修理できるのだがシールド再生はANTでcortium運んでやるようだ。
展開時にANTと同じようなcortium残量出るからそれがそのままシールド耐久値なのかな。
この辺も実際の運用見てみないとよくわからんから今はなんとも言えない。
そして修理関連でもう1つやべえのが追加された。新SMGのPunisherである。
早速余ってるCPで購入したがこいつの特徴がクラスによって変わるアンダーバレルグレポン。
InfだとEMPが撃てたりMedだと回復弾が撃てたりするが一番やべーのがEng。
なんと乗り物の修理+一時的な装甲増加弾である。なんだよこれマジでやべーぞ。
まあ遅めのリジェネだし重複しないのでみんなで打てばカチカチとかではないが。
(実際乗り物の接近戦は一瞬で溶けるのでそういう戦況では焼け石に水ではある)
俺としては遠くからひたすらグレポンしてみんなを回復とか割と好きな部類なのでこれはいい。
ただしHAのほうは逆にそのリペアを阻害する能力を持ったグレポンができるので天敵。
あと地味にLAのふっとばしグレポンもいろんな妨害とかできる感じなのかな。
とにかくなんかこう色々(合法的に)悪用できそうな武器であった。
リスポンで籠もる分にはMedのほうが役に立ちそうだな。
とにかくNaniteなしでクラスの特殊グレ使えるってのがでかいんだよね。
多分自分で使うより相手に使われまくってうぜー!ってなるタイプの武器。
あとでかいのが各基地のベネフィットに関する変更。
今まではTech、Amp、Bioと接続された基地がそれぞれのベネを受けるシステムだったが、
これらがOFリソースによる購入+設置のようなシステムになってしまった。
結局基地を取らないことにはOFリソ増えないので意味合いとしては大差ないし
逆に言えば大型基地取られててもリソさえあればってことでもあるのだがどうなることやら。
個人的にはそうやってOF中心にしていく方針がもうダメなので悲しいだけ。
特にNCはもうほんとね。どうにもならんからね。
(そういやこれもPS1のMODシステムとちょっと似てるんだよね。
ここにきて過去のシステム踏襲し始めたのはマジでスタッフが入れ替わったのか・・・?)
その他もいろいろ変更されたり追加されたりしてるようだけどまあwiki見りゃいいだけです。
Bastionの耐性が以前より少し脆くなったので今回のコロちゃんも相まって減ってくれるといいな。
そんなかで個人的に一番面白かったのはこれ。
wikiさんから引用させていただきます。
>ときどき Phoenix の弾頭が飛行中にこのゲームを宣伝することがなくなります。
>(訳者:弾頭のスポットネームに PlanetSide 2 と表示される珍現象がありました)
これ大昔からある知る人ぞ知る(けどどうでもいい)ネタだったけどついに修正されて笑った。
ちなみにうちだと2016年10月の記事でこれの話してますわね。ほんとなんで今さら・・・?
とりあえず俺が個人的に気になったポイントはそんなもんでした。
あとは現地タイムに何回か覗いてみてどう変わったかくらいは見てみようかな・・・。
一応そのくらいはね・・・そのくらいは・・・。
しかしなぁKD10行ったら記念に突撃型になってKD1まで下げようとか思ってたけど
結局このままいけずに終わりそうだった。俺はいつもそうだ。誰もお前を愛さない。
全然コロちゃん見かけないしBastionもほぼ見かけなくなってた。廃人が飽きたのだろうか。
実際コロナ全盛期に比べると人口3分の2くらいに下がってきたからそういう影響かしら。
一度だけ見かけた味方のBastionと一緒に行動してたけどこのあと敵の迎撃部隊に殺されてた。
あと俺がたまにログインしたときのアラートは相変わらずヴァヌークソゲーでした。
ほんとさぁ・・・なんで毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回こうなるのさ・・・!
たまには俺がいるときにNC勝たせてよ・・・。
このあと夏イベントのアプデあったので再度覗いてみたけどやっぱりTWCがヴァヌークソゲーやってて
はーもう全員死ねよゴミカスキチガイサイコパス集団と思いながらアラート途中でログアウトでした。
結局前から何度も言っているように実質談合がひどすぎるんだよね。
実質談合ってのは実際に示し合わせて勝つ陣営を決めているわけではなくて
勝てそうにないと思った陣営の連中がみんな勝てそうな陣営に寝返るパターン。
どの陣営もアラート序盤で有利な状態だと一瞬で1.5倍くらいに増えたりするからね。
普通のFPSでもしょっちゅうあるでしょガチ勢固まってるチームの人は誰も抜けないけど
レイプされてる側はどんどん抜けて半分くらいになって誰もやる気ないみたいなマッチ。
報酬目当てで今回はここ勝ちそうだからここいきまーすってのがもう完全に常態化してるわけ。
そんでその勝てそうな陣営ってのは基本的に廃人OFが大暴れしているところが多いわけで
大手の抜けたコネNCなんかはめったにチャンスが来ないので稼ぎたい人は皆寝返る。
それゆえ全く勝てるビジョンが毎回見えないのでまた人が離れる悪循環だ。
無論勝利だけが目的のゲームではないってのは俺自身も言っていることではあるんだけど
それ以上にまともに試合として成立してないのよ。談合で報酬もらうだけのゲームと化しているの。
ほんともうどうしようもない。かといってよその鯖で1からやる気もない。
やっぱ俺はもう二度と楽しく遊べることは無い気がする。
・本文
アプデまでやらないと追記したらアプデ来ちゃったかぁ(ぶっちゃけるとややげんなり)
新たな車両であるColossusが追加されるそれなりのアプデが来たようだったので
とりあえず様子を見に行ってきましたよ。とりあえずね。
詳細に関してはいつもどおり日本語wikiさんの翻訳を見たほうが早いです。聖人かよ。
そんでまずアプデタイトルにもなってるColossusですね。コロちゃん。
PS1のときのTRのBFR(ロボ兵器)と同じ名前だけどそのへん関係あるのかしら。
こいつはBastionと同じようにOFリソースを貯めて使用権を制作したあと、
ワープゲートやTech基地にある専用ターミナルから750リソと共に出すタイプである。
Bastionよりかは条件が楽なのでソロでも出せないことはないが
本体を守るための副砲に人がいないとかなりきつい重戦車らしいクソ重動作なので
どっちにしろソロ運用は無理だな・・・という感じ。武装購入もCPじゃなくMeritなので余計に。
そんでこれ普段は大型主砲で攻撃するがデプロイキーを押すとBastion迎撃モードに変化する。
周囲を守るシールドを張りながら主砲が対空レーザーに変形。ロマンはあるね。
(高速で飛んでいくので静止画だとうまく撮影できない)
自身の耐久力を1000使って波動砲みたいなのを打つ感じ。実際どんくらい効くのかは知らんが。
雰囲気としてはやはりPS1のNCのBFRが使うパーティクルキャノンを思い出す。
デプロイ時は砲身が空を向いてしまうが機体を傾けてデプロイすれば地上も攻撃可能。
爆発範囲もでかいのでこれ遠くからリスポン狙われたら結構怖そうではある。
耐久力に関しては普通に修理できるのだがシールド再生はANTでcortium運んでやるようだ。
展開時にANTと同じようなcortium残量出るからそれがそのままシールド耐久値なのかな。
この辺も実際の運用見てみないとよくわからんから今はなんとも言えない。
そして修理関連でもう1つやべえのが追加された。新SMGのPunisherである。
早速余ってるCPで購入したがこいつの特徴がクラスによって変わるアンダーバレルグレポン。
InfだとEMPが撃てたりMedだと回復弾が撃てたりするが一番やべーのがEng。
なんと乗り物の修理+一時的な装甲増加弾である。なんだよこれマジでやべーぞ。
まあ遅めのリジェネだし重複しないのでみんなで打てばカチカチとかではないが。
(実際乗り物の接近戦は一瞬で溶けるのでそういう戦況では焼け石に水ではある)
俺としては遠くからひたすらグレポンしてみんなを回復とか割と好きな部類なのでこれはいい。
ただしHAのほうは逆にそのリペアを阻害する能力を持ったグレポンができるので天敵。
あと地味にLAのふっとばしグレポンもいろんな妨害とかできる感じなのかな。
とにかくなんかこう色々(合法的に)悪用できそうな武器であった。
リスポンで籠もる分にはMedのほうが役に立ちそうだな。
とにかくNaniteなしでクラスの特殊グレ使えるってのがでかいんだよね。
多分自分で使うより相手に使われまくってうぜー!ってなるタイプの武器。
あとでかいのが各基地のベネフィットに関する変更。
今まではTech、Amp、Bioと接続された基地がそれぞれのベネを受けるシステムだったが、
これらがOFリソースによる購入+設置のようなシステムになってしまった。
結局基地を取らないことにはOFリソ増えないので意味合いとしては大差ないし
逆に言えば大型基地取られててもリソさえあればってことでもあるのだがどうなることやら。
個人的にはそうやってOF中心にしていく方針がもうダメなので悲しいだけ。
特にNCはもうほんとね。どうにもならんからね。
(そういやこれもPS1のMODシステムとちょっと似てるんだよね。
ここにきて過去のシステム踏襲し始めたのはマジでスタッフが入れ替わったのか・・・?)
その他もいろいろ変更されたり追加されたりしてるようだけどまあwiki見りゃいいだけです。
Bastionの耐性が以前より少し脆くなったので今回のコロちゃんも相まって減ってくれるといいな。
そんなかで個人的に一番面白かったのはこれ。
wikiさんから引用させていただきます。
>ときどき Phoenix の弾頭が飛行中にこのゲームを宣伝することがなくなります。
>(訳者:弾頭のスポットネームに PlanetSide 2 と表示される珍現象がありました)
これ大昔からある知る人ぞ知る(けどどうでもいい)ネタだったけどついに修正されて笑った。
ちなみにうちだと2016年10月の記事でこれの話してますわね。ほんとなんで今さら・・・?
とりあえず俺が個人的に気になったポイントはそんなもんでした。
あとは現地タイムに何回か覗いてみてどう変わったかくらいは見てみようかな・・・。
一応そのくらいはね・・・そのくらいは・・・。
しかしなぁKD10行ったら記念に突撃型になってKD1まで下げようとか思ってたけど
結局このままいけずに終わりそうだった。俺はいつもそうだ。誰もお前を愛さない。