planetside
2016年07月02日
PlanetSide1サーバー閉鎖のニュースを聞いてから早2週間
時間が経つのは早いものでついに当日を迎えてしまった。
閉鎖4時間前くらいは120人くらいしかおらずちまちまと戦闘してたのだが
1時間前くらいから徐々に増加、終了直前には300人以上が集まり
ラストはDevによる感謝の隕石祭りにて14年の歴史に幕を下ろしたのだった。
そのときの様子はSSより動画のがいいかなぁということで撮影して編集した。
まあaviutlの練習要素のほうが強いのであれなのだが・・・。
とりあえず最後、切断されて再接続できなかったときはしんみりしてしまった。
ありがとうPS おまえのことは忘れない
しかしもうこういう挑戦的なゲームは出てこないんだろうなぁ。
誰かエミュ鯖とか作ってくれんかな。全員Cert使い放題とかで。
時間が経つのは早いものでついに当日を迎えてしまった。
閉鎖4時間前くらいは120人くらいしかおらずちまちまと戦闘してたのだが
1時間前くらいから徐々に増加、終了直前には300人以上が集まり
ラストはDevによる感謝の隕石祭りにて14年の歴史に幕を下ろしたのだった。
そのときの様子はSSより動画のがいいかなぁということで撮影して編集した。
まあaviutlの練習要素のほうが強いのであれなのだが・・・。
とりあえず最後、切断されて再接続できなかったときはしんみりしてしまった。
ありがとうPS おまえのことは忘れない
しかしもうこういう挑戦的なゲームは出てこないんだろうなぁ。
誰かエミュ鯖とか作ってくれんかな。全員Cert使い放題とかで。
2016年06月20日
なんか先日からPS1について異常なアクセス数があったので
何かあったのかと検索してみたら・・・
おとといついにサーバー閉鎖が発表されていた。ついに終わってしまったか。
参照:https://www.planetside2.com/news/planetside-closure
昔の日記でも語っていたがこのゲームは俺が初めてのめりこんだネトゲだ。
FPS自体はその前からプレイしていたが、月額課金で大人数で同時に戦うような
大規模なものをあれだけの時間プレイしたのは初めてだった。
それほどあのシステムは衝撃的すぎた。というか未だに代替品がないのである。
PS2は続編ではあるが根本的な部分がかなり違っている。FPSベースだからだ。
初代PSはなんというか本当にこうチマチマとした探り合いというか工作合戦というか、
Mosqがちょこちょこと偵察に来て、敵ベイルしてきたと思ったらCUDでEMP撃たれ
CYのAMSにOS振ってきてやべえ攻めてきたぞと思ったら既にGenへ攻撃がされて
慌てて糊もって向かったらルーター設置されて既に敵MAXが入り口封鎖してて
あっという間に追い出され、取り返すために隣の基地から一斉に乗り物だして反撃、
今度は逆に敵AMSとルーターをOSで破壊、AMS展開してBDからGen篭りを必死に壊滅させ
急いで修理したと思ったらこんどリスポン破壊され始めてそっち修理に向かい
なんとか敵追い返せたーと思ったらCYのWTが全部ウイルス入れられてて
味方がすごい勢いで攻撃され始めててんやわんやになってきて、
んで駆除終わってVT修理してさあ今度はこっちが攻める番だ!ってなった瞬間
敵のOSがVTに降り注ぎ乗り物待ちの列が壊滅。あーあーあー・・・とか
未だに基地攻防の展開が頭の中で一瞬で思い浮かぶくらいだよ。
そういうゲームだったんだよ。全然打ち合いとか関係ないのよ。戦略なのよ。
そんなところが普通のFPSと違ってめっちゃ面白かったのよ。裏方も大事だし。
結局数に押し切られるあたりはPS2でもあんまり変わらないけど。
STとか地雷とか大量に仕掛けて侵入者撃退するのとかすげえ好きだったよ。
ああいうのがPS2に足りていない残念なところである。
まあとにかくそんな俺の中での元祖神ゲーだったPS1が完全終了である。
結局何万課金したんだろ。4万か5万くらいは行ってたはず。
データは残らないけど記憶には強く残ってる最高のゲームでした。
PlanetSide1よ永遠に
BR40のカンストアカウントを供養
何かあったのかと検索してみたら・・・
おとといついにサーバー閉鎖が発表されていた。ついに終わってしまったか。
参照:https://www.planetside2.com/news/planetside-closure
昔の日記でも語っていたがこのゲームは俺が初めてのめりこんだネトゲだ。
FPS自体はその前からプレイしていたが、月額課金で大人数で同時に戦うような
大規模なものをあれだけの時間プレイしたのは初めてだった。
それほどあのシステムは衝撃的すぎた。というか未だに代替品がないのである。
PS2は続編ではあるが根本的な部分がかなり違っている。FPSベースだからだ。
初代PSはなんというか本当にこうチマチマとした探り合いというか工作合戦というか、
Mosqがちょこちょこと偵察に来て、敵ベイルしてきたと思ったらCUDでEMP撃たれ
CYのAMSにOS振ってきてやべえ攻めてきたぞと思ったら既にGenへ攻撃がされて
慌てて糊もって向かったらルーター設置されて既に敵MAXが入り口封鎖してて
あっという間に追い出され、取り返すために隣の基地から一斉に乗り物だして反撃、
今度は逆に敵AMSとルーターをOSで破壊、AMS展開してBDからGen篭りを必死に壊滅させ
急いで修理したと思ったらこんどリスポン破壊され始めてそっち修理に向かい
なんとか敵追い返せたーと思ったらCYのWTが全部ウイルス入れられてて
味方がすごい勢いで攻撃され始めててんやわんやになってきて、
んで駆除終わってVT修理してさあ今度はこっちが攻める番だ!ってなった瞬間
敵のOSがVTに降り注ぎ乗り物待ちの列が壊滅。あーあーあー・・・とか
未だに基地攻防の展開が頭の中で一瞬で思い浮かぶくらいだよ。
そういうゲームだったんだよ。全然打ち合いとか関係ないのよ。戦略なのよ。
そんなところが普通のFPSと違ってめっちゃ面白かったのよ。裏方も大事だし。
結局数に押し切られるあたりはPS2でもあんまり変わらないけど。
STとか地雷とか大量に仕掛けて侵入者撃退するのとかすげえ好きだったよ。
ああいうのがPS2に足りていない残念なところである。
まあとにかくそんな俺の中での元祖神ゲーだったPS1が完全終了である。
結局何万課金したんだろ。4万か5万くらいは行ってたはず。
データは残らないけど記憶には強く残ってる最高のゲームでした。
PlanetSide1よ永遠に
BR40のカンストアカウントを供養
2014年04月30日
2012年07月12日
2012年07月01日
というわけでプレイヤーイベントに参加した。
みんなで超空戦しようぜ!とのことなのでmosqで参戦。
集合場所がすげえカオスだった。
描画の限界で見えてない奴がいるがこの2倍くらいいます。
で、スタートしたのはいいのだが、WGにすぐ逃げ込む奴多数でグダグダに。
しかも一部のバカがAAMAXやSGを使い始めてさらにグダグダはすすみ、
とどめに開始数分後に「運営主催の別イベント」が突然開始されたのだ。
空気読めなすぎな運営に思わず辟易するプレイヤーたち。
そのせいもあってか全体的にもやーとしたまま空戦イベント終了。
そのあとはチャットが荒れに荒れてみんな数十分騒いでました。
残念すぎた。
この後もイベントあるようなので眠くなるギリギリまで参加してみます。
みんなで超空戦しようぜ!とのことなのでmosqで参戦。
集合場所がすげえカオスだった。
描画の限界で見えてない奴がいるがこの2倍くらいいます。
で、スタートしたのはいいのだが、WGにすぐ逃げ込む奴多数でグダグダに。
しかも一部のバカがAAMAXやSGを使い始めてさらにグダグダはすすみ、
とどめに開始数分後に「運営主催の別イベント」が突然開始されたのだ。
空気読めなすぎな運営に思わず辟易するプレイヤーたち。
そのせいもあってか全体的にもやーとしたまま空戦イベント終了。
そのあとはチャットが荒れに荒れてみんな数十分騒いでました。
残念すぎた。
この後もイベントあるようなので眠くなるギリギリまで参加してみます。