PlanetSide2

2022年03月05日

また前記事の追記が本文より長くなってきたのでこれは別記事作っておこう系記事。
まあ前回のぶんはわざわざもってこないでそのままにしておくけども。

さてOshur実装から早いものでもう1ヶ月半くらい経ちました。
そんな中久々に復帰した俺がやっていることといえば・・・そうだね!建設だね!!
Cortium吸って吐いてが緩和されたのもあって他大陸でも前よりさらに作りやすくなったのもよい。
なのでこれまでの建設コレクションです。

ps2_220204
△小高いところにタレット設置の最低限だけ作るよくあるパターン。
ちょいちょいAir食えたりするから場所に困ったらとりあえずそこらに作ってる。

ps2_220206_01
△これもそんな感じで脇道に最低限のタレット設置しただけのやつ。
ちょっとくらいなら足止めできたりするのでCortiumのXP稼ぎついでに置く程度でいい。

ps2_220206_02
△VTをアンロックしたのでみんな使ってくれ!という感じで作ったやつ。
実際にはアラート終了まで一度も使われませんでした。悲しいね。

ps2_220213
△さらにATもアンロックしてみんな!!使ってくれ!!!という拠点になってきたやつ。
実際にはアラート終了まで一度も使われませんでした。悲しいね。
誰もこないともはやターミナルハッキングされないかっていう心配のが大きくなってくる。

ps2_220219
△これは脇道ではなくガチの拠点としてコントロールポイント付近に作ったやつ
このあと敵の遊撃隊によるタレット破壊粘着攻撃を受け10分以上激しい攻防を繰り広げました。
逆に言えば防衛や足止めにちょっと役立っていたということかもしれない。

ps2_220226
△小高い丘に作って抑止力になればいいなぁという感じの配置
このときのATは近くで戦闘発生してたのもあって割と使われていました。ありがたいね。
あとルーターが範囲クソ短いとはいえ水上基地に設置するくらいは出来るから活用していた。

ps2_220227
△これはマップ隅っこに作ったATご自由にどうぞ基地。
実際にはアラート終了まで以下略
なんなら俺自身はまったくAir使わないから持ち腐れである。ソロの限界よ。

ps2_220228
△これも3つ上と同じとこに作ったガチ拠点型。
近くに敵が来たときちょいちょいターミナル使われてたけどプレイ中に戦闘はほぼなかった。
まあ建設はCortiumによるXPが本体だから平和なら平和でええんや・・・。

ps2_220305
△橋の目の前にターミナルと共に作ってガチの拠点にしたかったやつ。
こちらは逆に敵がガンガン突っ込んできたけど誰も防衛に来てくれず一瞬で死にました。悲しいね。
足止めすらできない。せめてタレット修理する人が一人いるだけでも全然違うんだけどなぁ・・・。

※追記分[220307]
ps2_220307
△橋の前拠点リベンジしたやつ。これはちょくちょくターミナルを使ってもらえていた。ありがたい。
配置もペイン2つでいい感じにできたしダブルターミナル基地の作り方がわかってきた気がする。
とはいえここまで前線が来ることはなかったので最初から最後まで平和でした。


というわけでOshur実装後こんなんしかやってねえよというだけのPS2記事でした。楽しいにゃん♥
前の追記に書いてたように変な壊され方して何があったんだよって感じのこともちょいちょいあるけど
基本的にはふらっと逃げて来たAir食えたらいいなくらいであまり期待していないソロ建設であった。
XPと作って遊ぶこと自体に意味がある。なんなら建設だけで100CPオーバーとか普通だからな俺。
本当は勝手に拡張とかタレット配置とかしてもらっても全然いいんだけどそれもソロじゃさすがにないね。
そんなわけで今後もそこらにひとりで変なもの立て続けようと思います。

nameko21 at 18:50コメント(0) 

2022年01月27日

※またアレな追記[220303]
なんか自分の建設地帯が変な壊され方したことが2回ほどあってなんだろうと思ってたら
「建設基地の地面から湧いてきてはひたすらCortium Bombを仕掛けて破壊していくチーター」
がいるらしいな。俺も一度ハッキングされたばかりのターミナル見てパトロール行ってみたら
犯人のInfをキルできたんだけどどこかからまた秒で湧いてきて破壊活動再開しはじめて
Yellチャットで煽ってくるわ気づいたら隣の別の建設基地が破壊され始めるわでやばかった。
そんでたまたま一緒にパトロールしてた他のプレイヤーがファッキンハッカーみたいに言ってて
それに対して相手がまた煽ってきててあーなるほどそういうやつなのねーって理解したのであった。
でも正直証拠がないんだよね。いつの間にかいるってだけだから本当にその瞬間見ないといけないし。
普通に粘着して壊しに来るやつもいるんだけどだいたいESFで来てEngのAVタレで壊すとかが多いし
スポーンがないと補充できないCortium Bomb連発してくる時点でおかしいのは間違いないんだよ。
少なくともビーコンとかルーターとかスカッド車両とかスポナーがあったわけでもないのは確認している。
でも巧妙に隠されたAMSあるだけですーとか言われたら反論できないんだよ実際見つかってないし。
異常な速さで各地回ってるしずっと見つからないの無理でしょとは思うけどないとは言い切れない。
OFリソースのポイポイカプセルとかどっかターミナルハッキングして現地調達だってよくある話だ。
どっちにしろこういうやつは辺地でひとりひっそりと活動してるから余計にreportしづらいっていうね。
人少ない時間帯だったのもあって最終的に自軍後方の建設基地全部破壊されててうわぁってなったよ。
ついでにANTに関しても一瞬で吸って吐いてしてるチーターは相変わらずいっぱいいるというね。
俺が大鉱脈ちまちま吸ってるとこ来てタッチして一瞬で9000減ってさようならとかマジでいるからね。
もしくは遠隔採掘ね。鉱脈に触ったあとは離れてもずっと吸い続けられるようなやつ。
いやー後方でまったり遊んでてもそんなんばっかりで嫌になってくるのが困ったものです。
最前線で打ち合いしてると相変わらずナイフブンブンキチガイが突っ込んできて溜息出るし
前門のキチ後門の基地キチで地獄だよ。どうすればいいんだよ。
Oshurブームも終息してコネ鯖人口500人レベルに戻っちゃったしまた休止期間かなぁ・・・。
1記事にしようかと思ったけど他に大したネタなかったので追記でごまかしておく。
(こいつがそのチーターかは知らんけど毎回ソロで壊しに来るのがTRの『チャトルック』みたいな名前のやつ。
 この追記のあともまた謎の手口でさらに2回建設地帯をあっさり破壊されました。
 とりあえず建設粘着キチガイなのは間違いないのでコネの建設勢は見かけたら気をつけて!
 ほんとになんかつまんねーことして悦に入るやつ定期的に湧いてくるの嫌になるわ
 自分勝手ながらも誰にも迷惑かけず遊んでるチキンの俺を見習ってほしい)


※どうでもいい追記[220228]
なんだかんだで今月はOshurやってるとき中心にそこそこ遊んでたんだけど
久々に野戦で敵のたまり場にOSぶっぱしたら20キルできたのでなんかもう満足しました。


※追記[220205]
フレイルがリスポンバリア貫通して攻撃できるせいでよく名前見るキチガイ連中大暴れしております。
ASP2廃人がチャットでそこ安全だと思った?wwwバーカwwwwとか煽りながら大虐殺してる。
俺も2回くらい死んだしキチガイがやりたい放題のバグ放置するの勘弁してもらえませんかね・・・。
いつも一瞬だけ楽しいなと思ってもそういうの使うキチガイによって空気が破壊されるんだよなぁ・・・。
そしてこういうとき暴れてるやつほど金払ってる廃人だからお咎めなしっていう毎度の構図ですわ。
やっぱ大型アプデのあとはこういうとこでだめなんだよなぁ・・・。サイアクダゼ…
(大昔にも描画距離をいじって遠距離のリスポンバリア消して攻撃できるバグとかで同じこと起こってた)
※この追記の追記
2月9日のアプデでやっと修正されたらしいけどいつもどおり廃人がアホほど稼いだあとでした。
修正に関してもバリア貫通を直すのではなく単に建設不可ゾーンにフレイル撃てなくなるだけのようで。
要は仕様だけどズルいからなくしておくね程度の修正で悪用者もお咎めなしということですね。はい。
何でもかんでも面の皮が厚い連中のやったもん勝ちだよマジで・・・。
※追記の追記の追記
やっと安心して遊べるのかと思って覗きに行ったけど修正対象のOshurが全然来なかった!
そしてまた普通に長時間遊んでしまった。結局一度もOshurこねえでやんの。うける。
ps2_220210
相変わらずのチキンなKDである(デジャブ)
今回は結構白兵戦もやって死んで蘇生してもらったりもしてるから・・・。
バレンタインミッションの60回Medで回復or蘇生とかいう地獄みたいなのが全部悪いんや・・・。


※追記[220204]
春節アプデで謎の虎が追加されてたけどOshur関連のバグ修正・改修が大量にされてたわね。
インターリンクが大昔のBio基地思い出す感じのバリア前稼ぎできるようになって超楽しい・・・。
Oshur後方での建設もうまいしまたガッツリ遊んでました。
ps2_220223
相変わらずのチキンなKDである。
まあ俺が白兵戦で突っ込んだところでなんの役にも立たないのでこのほうが貢献してるから・・・。


※追記[220130]
キャンペーン2チャプター2もなんとか早々に終わらせた!マジで敵基地行くの怖かった・・・。
ps2_220130_01ps2_220130_01
ちょうどTRの基地に目標地点があったとき明らかにキャンペーン消化仲間っぽいNCがいて
その人がやり終わって帰るまで10分くらいステルスで待機してたりしました。
俺は空気読めるから途中の人攻撃したりはしないけどさぁ俺以外は全力で邪魔しにくるでしょう?
実際キャンペーン1のとき目標地点前で数人のグループがずっと見張ってるとかマジであったしさ、
お願いだから協力しようよ・・・となってしまうのは無理な話か。世界は俺に冷たい。

ただラスト1つ前のミッションが捜索範囲広すぎて意味不明だったのでカンニングしちゃったよ。
つべ探してたら全ミッションのんびりクリアしてる海外の動画があったので非常に助かった。
まあわざわざ探し回らなくても普通にプレイしてたらそのうちたどり着く場所ではあったが・・・。
こういう時ほかと違って深夜帯でも100人以上はいるコネ鯖は辛かったのだった。


・本文
やる気が出てきたのでPS2記事ラッシュだよ。
Oshurが4度のテストを経て本実装されたので早速見てきたのでございます。
本当は早朝あたりからやろうと思ってたのにおくすりのんで寝たら熟睡して寝坊しました。

まずびっくりしたのが人の多さね。コネ鯖で1200人とかいつぶりだよっていう。
ps2_220127_00
俺みたいに普段やってねえけどなんかあると復帰する勢多いんだなぁというのがよくわかるやつ。

そんで大体のプレイ感は前回のBulid2テストのときと変わってなかったのでそこらは省いておく。
しかしながら人が多くなったおかげで久々にPS2の真骨頂である大規模戦闘ができて楽しかった。
ps2_220127_01ps2_220127_02
こういう戦闘発生するたびにLigでついていって遊んでたら賞金首ついてしまったくらいであった。

件のトライデントも96+になったりするとやっぱりカオスすぎてだいぶ楽しめたね。
ps2_220127_05ps2_220127_07
白兵戦だと俺はまともに打ち勝てないけどひたすらMedで支援してたらすげえ稼げるぜ!
別に俺がなにか貢献してるわけじゃないんだけどドンパチの雰囲気が最高すぎるんだよね。
俺がやりたいのはこれなんだよ。他のゲームじゃ出来ないんだよ。全く困ったもんだよ。

あとは水中戦が出来る専用の銃なんかも出てきてたわね。1つは簡単に取れるディレクティブ報酬。
ps2_220127_04
とはいえ現状水中で打ち合うような場面は一切ないのだが・・・。
そういや乗り物の水中移動も少し早くなった気がする。前ANTで25キロしか出なかったのに39キロ出てた。

建設に関してもテコ入れがしっかり入ってくれていた。
各採掘レーザーが前の約2倍速でCortium掘れるようになったのと、鉱石も小が4000、中が8000に、
おかげで前線でもササッと吸ってササッと建設というのがだいぶやりやすくなった。
自陣の建設型基地がXP+50%なのもあって後方固めなんかもやりがいがある。たまにはやるじゃん。

そんな感じでとりあえず「今は」そこそこ楽しめたOshurの本実装でございました。
また普段の人口の500〜600くらいになったらなんか微妙になりそうではあるが・・・。

そのほかアプデで変更されたもろもろ。いつもどおり俺が関わりそうな部分だけだけど。

・M12コバルト弱体化
これが地味にきつい!ダメージとマガジン容量がゴリッと減らされてしまった。
対車両とのトレードオフで歩兵もりもり狩れるのがよかったのにそんな弱くしなくても・・・。
とはいえテスト鯖のときもすでにこの数値だったのにそこまで弱体化感じなかったので
逆に言えばずっとOPだったんだろうなというのを感じる。そして未だにこれで敵車両狙うバカが多い。
だから俺はサンダラのガンナー乗せたくないんだよ!!ちゃんと歩兵を狙え!!

・ルーター弱体化
昔検証した時距離無限でやべーなこれと言ってたけどついにこれも弱体化、
spire建設箇所から500メートルまでにしか置けなくなったようである。この500が案外と短い。
マップのグリッド表示ONにするとこれの正方形の1辺がまさに500メートル。
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ちょうどグリッド交差線上にOS置いてあるけどあそこからぐるっと四方の辺まで円を描いた範囲だわね。
だから今後はTechにルーターパッド置くならこの辺りに作って攻めないといけないわけだ。
よって以前のようになにもないところに突然パッド置いて一気に攻めることが不可能になった。
ますますOFやSquad単位によるビーコンスポーンやGalDropなどが必要になってくるようである。
俺みたいなソロプレイヤーでも潜入してそっとルーター置いたりすると戦況変えられた過去は死んだ。
ううむ・・・。この辺りはまだどっちに転ぶかわからんなぁ・・・。
(※追記 案の定というか一切使われてるの見なくなってた というかそもそも距離短すぎて使えない…
 いつもどおりクソつよだった何かが強すぎるからとnerfでゴミにされる調整でございました)

(※懐かしの昔語り
PS1のころのルーターは古代文明の乗り物で武装を持たずどこかに展開してパッドを取り出し、
そのパッドを別の場所に設置することで本体⇔パッドのテレポーターとして機能するものだった。
こちらもそこまで設置可能距離は長くないため基本的には攻めたい敵基地近くの木や岩の裏側など、
AMSステルスシールドと共に隠してパッドをInfがインプラ等を駆使して敵基地内部に潜入して置くなど
PS2のルーターよりかなりアクティブに使うものだったのであまり距離に関して考えることはなかった。
ついでに敵も利用可能なので下手に置くと逆に敵が有利になってしまうリスクもある戦略兵器。
なので単なるスポナーなPS2のルーターが設置可能距離激減されると使い物にならねえのである!
ちなみに俺は当時自軍基地のリスポン部屋手前⇔VTのワープ設置してサポートXP稼いだりしてました
直接リスポン部屋にワープできるようにしてしまうと敵の侵入が簡単になりすぎるから1つ外にするのだ
ルーターもどこでもステルスフィールド+ペインを展開できるEngのツールで保護したりしてね…
ああ懐かしいなぁ…)



とりあえずそんな感じでした。まあどうせこういう新要素のあとは何回も調整入るでしょう。
現状のデータを気にしてもしょうがないんだよなぁという過去の経験からのアレであった。

一応キャンペーンもアプデ前になんとかチャプター1終わらせたんすよ・・・。
前よりは楽だったけどきつかった・・・。
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なぜか建設スポーンが試作型Lodeの進捗になるバグあったのでなんとか行けたんだよな。
ルーター弱体化前に終わらせられてよかったよマジで・・・。
ps2_220127_12<
△キャンペーンポイントで購入したカモで気持ち悪くなったぬめぬめMAXの図


あとは追記でキャンペーン潰したり久々に色々遊んでたときの動画もおいときます。
画質はギリギリまで削っているのでいつもどおり雰囲気だけ。続きを読む

nameko21 at 18:12コメント(0) 

2022年01月22日

・追記[220124]
そういやキャンペーン消化のために久々に本家でやってたら地味な改悪があったというか
俺が休止してた時期あたりからMeritで買える30分ブースターが廃止になってたのね。悲しすぎる。
調べてたら課金要素を無限に配ってたんだからそりゃ財政難になるってredditとかで言われてたが
実際俺も大昔はXP2倍のときに500円で一週間ブースト買ってめっちゃ遊んでたもんなぁ。
そりゃ廃止になるわって納得感だけはある。それはそれとして腹は立つけど。
まあ積極的に基地攻防いくようになったら貯まる一方だったのでまだ26個ストックあるのが救い。
そして今のペースだと結局これすら使い切れなさそう。サ終のが先でしょ多分。


・本文
はいネタもないので再びテストサーバーのビルド2に行ってまいりましたよ。
日本時間22日朝7時から開始されたので今回も5分前くらいからサンクで待機し最速で入りました。
ピーク時は850人くらいいたらしいっすよ。

今回の目玉はおそらくトライデントと呼ばれてる水上基地がアクティブになったこと。
敵地にリスポンするためにはルーターやビーコン、ポイポイカプセルでサンダラ設置くらいしかないが
(※追記 自分で使わないから忘れてたけど追加された試作型Lodeがメインでした)
一度攻め込まれるとなかなか追い返しづらい感じ。感覚的にはもろBioかな。
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(現状だとマップ表示がなにもないのもちょっと見づらい)

天井にも設置してあったスポーンに出たらOS撃たれて吹っ飛んでいった様子。
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水に叩きつけられても死なないものもう戻れないのでリデプするしかない。
(前作と違っていくら水中にいても窒息死はしないようである。技術の進歩)

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そして水上にAirが行くとなんかゲッダンみたいな挙動で最終的に爆発するのが笑ってしまった。

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あと一般車両でも普通に水上走れましたわね。ANTでの速度は大体25キロくらい。
他の車両はわからんが同じように浮いてるならさすがにガンナーで攻撃できるのかな。

あれだね前作と同じでサンダラが水陸両用として戦える感じになってたんだねこれ。
ANTも一応浮くけどまあ戦闘用ではないな・・・。


Cortiumは最初は意外と数あって建設やりやすかったんだけど場所が微妙に悪いのと
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一度採掘しつくすと通常マップと大差ないレベルになってた。ううむ・・・。
上にあるとおり水上移動はクソ遅いので渡ってまで採掘しにはちょっといきたくない。
今回は中継地点にまともに建設してる人はほとんどいなかった気がする。
まあトライデントのほうに人が集中してたってのもあるからしょうがないのだが。

全体的な感想としてはますますスポーンを作って一斉に攻め込む連携が大事だなぁという印象。
基地と基地の間が離れすぎてて中継地点作ったところでルーターとかGalでドカっとくるからなぁ。
もうね、ソロプレイヤーはマップ見渡してそういうとこにササッと遊びに行ける能力が必要。
やっぱ俺みたいなのは後方の建設型基地でANTしてたほうが楽しいかもしれない。


そんな感じのビルド2参加でした。明日の深夜4時のも参加すると思います。
しかしテスト鯖だといくら死んでもいいから突っ込んで遊べるのはいいですね。
もう本編VSキャラですら死ぬの嫌でチキンになっちまったからな・・・これが俺の本質。悲しいね。
実はひっそりキャンペーン参加して頑張ってたんだけど無理だろってのが出てきて詰んだ。
試作型Lodeを運転してスポーン設置しろとか無茶言うなよ!!

あと動画編集はめんどくさいけど無修正のプレイ動画くらいなら上げとく予定。
元動画が26GBあるから圧縮しないとあれだが・・・。


※追記
エンコ終わったのでとりあえずつべに上げときます。

めっちゃビットレート下げて再エンコしたので大人数の場所はクソ画質だけど許して。


※Bulid2テスト二日目参加の追記
時間帯の違いもあって昨日より全然人がいなかったため面白くなかったです(直球)
あと先に撃ってるのにPing問題で敵のHP全然減らないのもうほんとだるい。
まああとはこのフィードバックを受けてどう調整されてLiveに追加されるかね・・・。
現状のままだと正直なところHossinよりはマシかなって感じはあるけどうーん・・・。

nameko21 at 09:41コメント(0) 

2022年01月15日

前回いつ書いたか覚えてないぶりのPS2記事だよ。
久々の巨大アプデ要素なのでさすがにちょっと覗いてきました。

日本時間15日の7時から第1回テストが開始だったため事前にテスト用クライアントを準備。
これまでも何回か入ったことあったんだけど消しちゃってたので設定に死ぬほど時間かかった。
キーコンフィグなんてデフォから大幅に変えてあるので何を変えればいいかわからないレベル。
設定ファイルかなんかでコピーできたような気もしないでもないのだがまあいいや。
画像はプレイ中撮影してた動画からの切り抜きなので荒いよ。

そんで7時の開始とともに早速入ってみるとワープゲートの代わりに空母的なところから始まる。
ps2_220115_06
各方面から上陸してる雰囲気のためD-Dayだヒャッハーなんて会話がされていた。

その後一番盛り上がってる基地に飛ぶとめちゃくちゃ人が多くてクソ重い。
Devの発表だとピーク時に同接1080人いたらしいです。
その人数いて中央に一斉に集まってたらそりゃ重いわ。
ps2_220115_03
途中で影切らないともうだめだってなったのでほぼ最低設定でした。それでも40〜50fpsくらい。
普段人少ないコネ鯖でやってるから久しく感じてなかったカクカク感を味わったのだった。

そんで新要素の一つ「水中戦と水上基地」だがなんかまだバグで色々不安定だったようだ。
(Airに至ってはまだ水中移動未実装とか書いてあった気がする)
歩兵時の水の中はPS1のときとほぼ同じナイフしか使えずゆっくりになる感じだった。
このあたりは撮影してたと思ったらなんかエラーで真っ黒になってたよ。悲しいね。

全体的なマップや基地に関しては事前情報通り建設をメインにするためかなり特殊。
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他大陸にもある建設型基地が大陸の中心以外はリンクの合間合間にでかでかとある構造。
要はそこに毎回建設でターミナルや補給所をしっかり作ってから進軍しろという思し召しだ。
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△この手のキャプチャポイントだけぽつんとあるタイプの基地ばっかりである。
しかしcortiumそんなに多いわけじゃなく地形の起伏も激しいので正直やりづらい・・・。
(水に落ちても走れるとはいえ前作同様何も出来ないただの的になるのであまり走りたくもない)
そしてせっかく作っても96+の前には一瞬で消える儚さ。もっかい建設にテコ入れほしいのでは?

それ以外も結構バグあってキャプチャ不能の基地とか使用不可ターミナルとか。
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ここの基地ではビークルリスポンを選択するとここから動かず再リデプするしかなかった。
初日だからしゃーないとは言え正式リリース後もひどいバグ頻発しそうだなこれ。いつものことだった。


とりあえずそんな感じのOshurでした。良し悪しはまだ全然見て回れてないからなんとも言えない。
明日の深夜4時に2回目、来週は3回目と4回目が予定されてるようなのでまた見てみようかね。
動画編集する気力が出たらカット編集と軽い字幕つけてあげようかと思ったんだけど出ませんでした。

nameko21 at 09:27コメント(0) 

2021年07月03日

※追記[211118]
9周年記念でいつものバンドルやXP2倍、そして新キャンペーン開始など始まってるけども
最近ずっと体調悪いからこの状態だとFPSできる気がしねえわ・・・。
キャンペーンは来年2月いっぱいまでみたいだしOshur続報と合わせてまだ放置しとくか・・・。


※追記[211114]
公式見てたらお蔵入りしてた新大陸Oshurがついに今年中に実装みたいな記事載ってたけど
Hossinが未だやたら重いわ道が狭すぎて乗り物バトルもやりづらいわの不人気のままだし、
個人的には現状の白兵戦オンリーになる基地や改装マップデザインも苦手なところ多いので、
建設要素マシマシになるとはあるものの好きなタイプの大陸になる気がしないのであった。
(そもそもPS1のOshurも微妙なのに占領ボーナスが強いので無視できないクソ大陸状態だったし)
PS1時代にあった乗り物の水中移動も復活するらしいけどまたMag無双になるのだろうか・・・。


※追記[211007]
ハロウィンアプデの新武器が一瞬でガッツリnerfされてて笑った。
いつもどおり即購入して廃プレイしてキル稼いだ一部の廃人だけ得するパターンだよ。
もう数え切れないくらいの武器が同じパターンで実装されてnerfされて最終的にゴミになってるよ。
いい加減学習してほしいんだけどなんなんだろうね・・・。余計にやる気がなくなる。


※追記[210916]
またそこそこでかい調整アプデあったみたいだけど基本はチュートリアル改修だったりとか
自分では使わない武器やインプラントの話だったので様子は見ても記事を書く予定はないです。
「9周年にでかい更新を」みたいな意気込みも書いてあったのでそこまではいいかな・・・。


※追記[210808]
夏イベ始まったのと久々に涼しくなったので1ヶ月ぶりにやってみたけど
相変わらずタワーで延々ナイフ振り回して逃げ回ってるゴミカス野郎にやられてログアウトしました。
もうやだこのゲーム


・本文
ここ半年間VSキャラで新鮮な気持ちで遊びまくった結果また飽きました!!!
なんかもうNCキャラ並みにやれること増えたし普通の歩兵戦も久々にやったしで満足した!!!!
とか思ってたら前々から告知されていたNSO関連のアプデが来ていたのでとりあえず見に行ったのだ。

というわけでこれまで月額課金メンバー専用だったNSOキャラを無課金でも作れるようになりました。
BR20以上のキャラでサンクチュアリのNS陣営から話を聞くと作成権がアンロック。
新たにキャラスロットが1増えてたのはこれのためだったのね。
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ただし無課金の場合は好きな陣営は選べずアウトフィットも参加不可能。
大陸にジョインするたび一番少ない陣営に割り当てられるフリーランス傭兵生活するようである。
俺も試しに作って入ってみたら今回は懐かしのNCに戻ってきました。
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戻ってきたら戻ってきたでVSうっぜ!ってなって自分で笑った。結局全陣営うざいのである。
(何がうざいって俺がNCに戻ってプレイした途端最近弱かったVSが久々にアラート圧勝してたのが
 しかもこのあとVSに戻ったらNCが4連勝とかしててクソボケ死ねってしかならなかった)
そして突っ込んで死ぬくらいしか役割がなく全然稼げない初期時代をまた経験したのだった。



あと武器が全部独自のものになってるからこれまた覚えるのが大変。
小銃に関してはバランス・マガジン・レンジと比較的わかりやすい3種でまあなんでもいいのだが、
MAXに相当するDefectorだけはクセがすごくてクソエイムではなかなか使いこなせる気がしない。
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AAは普通にロックオンしてポイポイするだけのようで何のひねりもなく使いやすいのだが
AVとAIはグレポンなので乱戦でもないと非常に当てづらい印象だった。
アビリティのほうも自爆だったりバリアだったりどう使ったもんかなってなるタイプ。
とりあえず活用するのならAAだけは最優先で取ってても良さそうか・・・。

陣営ビークルのほうも二人乗り(+輸送4だった)戦車Chimeraと二人乗り戦闘機のDervishが追加。
ps2_210703_04
これまでにない見た目の乗り物だが武装的には本当に普通!って感じの使い勝手。
中立のNSだけあって主砲も副砲もそれぞれの陣営のクセがなくなったよくある未来兵器っぽい感じね。
Dervishのほうはヘビーと名の付くだけあってクソ重動作で元々Air苦手な俺は操作無理そうだった。
しかしこっちはPS1のPhantaにちょっと似てるわね。あっちはステルス輸送機だったけど。
(最初期はノーズにM12みたいな対人マシンガンがついてたのだが強すぎて一瞬で削除された)
PS1のころのAirはもっとシンプルで俺もガンガン使ってたんだけどなぁ・・・2はマジで無理だわ。
ついでにJavelinには武装が追加されてFlashのようになっていた。こっちのがうざそう。

そのほか大きな変更についてはハラッサーとヴァルキリーのシート修理がついに削除された。
昔修理量半減されたとはいえ未だに少数戦だと無敵に近いレベルだったからねあれ。
リペダラ相互修理半減のときはブチキレた俺だったがこれに関してはよくやった!であった。
ただヴァルキリー側は様子見とのことなので批判喰らいまくってまた戻る可能性もあるようだが
横槍ハラッサーチームとか本当にこのゲームの癌中の癌だったので減ってくれるのを願う。
と言ってもガチでウザかった連中はもう十分すぎるほど稼いだ後なんだけどねこういうnerf。
いつものことよ。


そしてアプデ直後の影響でコネ鯖また1000人オーバーしていたわ。エメとか2000いるし。
その代わりみんなNSOになってるのでなかなかのカオス具合。どれが敵だかわかんねえよ!
まあ冒頭のように俺はまた熱が冷めてきたのでXP2倍期間でもやる気でないんやけどなブヘヘヘ
(このあと1時間やったがクソ展開とクソナイフ野郎とクソOF相手でストレスしかたまらなかった)
いやぁ何度も身売りされて緩やかに死んでいくと思ってたけど意外と頑張ってるわねこのゲーム。
今後のアプデ方針なんかもずっと出すようになったし逆に運営変わって優秀になったのだろうか。
何はともあれ俺がこうやってたまーに遊べるいいゲームだから今後も頑張ってほしいものである。

nameko21 at 13:26コメント(0) 
なめこラフィー
これまでのプロフ絵
02 01


・名前
習志野なめ子(のなめ)

・自己紹介
二次元大好き変態です。
労働で精神を病んだため
絶賛無職謳歌中。
身体も持病ありになりました。
原発性硬化性胆管炎です。
それだけでも覚えて帰って。

2024年は生きていられるか。
万年体調不良のため不定期。
せいぜい月1生存報告。

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