他ゲーム関係

2019年06月21日

4〜5月に本格的な戦術考察を行ってから約2ヶ月・・・。
現在129試合14勝、勝率10.8%とほぼ11%に近いくらいまで成長したのであった。
tt99_190621_05
しかも直近10試合は4勝と勝率40%である。
負けた試合もバッジなしで5位とかそういうところまで食い込めたものが多い。
なので1回だけ平均順位高い人がなるという試合開始時のキラ枠にもなれました。
もうこれあれだわ、99の戦術自体はほぼ極めたわ。タゲゲーの理解完璧。
あとは単純に俺のテトリススキルが足りないだけ。負けは大体後半火力負けだし。
つまり今の俺がTスピンをバリバリ組めるようになったらもう勝率3〜4割は間違いない。
出来る気はまったくしねえけどなぁ!!

さて、なんで急にまたこのゲームの話題出したのかというと、
本日夕方から恒例となったテト1カップの第4回が開催されるからである。
(第3回のGB版スキン配布イベントもしっかり取得はしていた)
第2回は400ポイント(4口応募)程度ではやはり当選は無理だったので、
今回はいけそうなら1000ポイント分くらいは稼いで応募したいなぁと思った次第です。
(まあ安定した当選には1万ポイントくらい欲しいらしいがやらないよりマシ)
1位じゃなくても上位安定してきた時点で相当ポイント稼ぎやすくなったからな。

(※追記訂正
 もしかして今回ポイントたくさん手に入れても確率変わらないっぽい?
 よく見たら100ポイントで抽選権ってしか書いてなかった・・・
 第1回と2回は同じベテラン廃人勢しか当選してなかったから変更されたんかね)
あと単純にプレイしてて程よい緊張感が楽しいからいいんだ・・・。
マジで負けず嫌いの俺ですら全然嫌にならずこの負けは次に活かそう!ってなるくらいだし。
そのくせ勝った時の達成感凄まじいし改めてシステムが優秀すぎる。

そんで勝った時の動画も振り返り解説とともに折りたたんで置いておきます。
過去の試合と比べてだいぶマシな勝ち方になってきた。

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nameko21 at 13:42コメント(0) 

2019年05月01日

※追記[190519]
神がタゲゲー動画あげてたからかアクセスが急激に増加しててビビってたんだけど
タゲゲーってのはターゲットゲーム(タゲゲーム)の略で、テトリス99は作戦選択、
つまりとどめうち、バッジねらい、カウンター、ランダムの4種(+手動)を使い分けて
タゲを選ぶ、タゲを外す、タゲを集めるというタゲ管理への意識配分が最重要ってことね。
なぜならこのゲーム、複数から狙われれば狙われるほど火力があがるから。
普通のバトロワと違いいろんな人から一斉に狙われると逆に有利になれるゲームなのだ。
故に自他のタゲとその数を常に把握・意識できるかが初心者脱出の壁となっている。
(よく間違えられてるが たぎげー でも たきげー でも たにげー [new!] でもない)

と思ってたが神のタゲゲーをよく聞いてたら「タゲ多い時」だけをこう呼んでいる感じだった。
「あの人タゲゲーしてる」なら「あの人は多くの人に狙われていて火力が増加している」
的な理解でいいと思います。俺の解釈とちょっと違ってた!
個人的にはタゲ管理要素全般をタゲゲーだと言う方がなんか合う気がしたんだけどなぁ。
でもとにかくタゲが超絶大事なゲームであることに変わりないです。結局タゲゲー。
(そもそもテトリス用語ではなく神がなんとなくつけただけの名称なので…
 無理やり意味をつけるなら『タゲさえあれば勝てるゲー』みたいなのでええんちゃう)

じゃあどんくらい火力補正つくのっていうと正確には違うけど
ざっくりタゲ2でバッジ1相当、タゲ6でバッジ4相当くらいは火力上がる。
しかも乗算ではなく加算で底上げされるので1ライン消しでもどでかい火力になるのだ。
だからバッジ4のタゲ1よりバッジ0のタゲ6のほうが強い。
無論バッジ4+タゲ6とか持ったら延々20ライン送れるほど最強になる。

記事本文で書いてるけど俺の腕でもこれ意識できるようになったら勝率爆上げしました。
ドカドカとお邪魔送ってくる人いたら即狙うのやめるだけでも全然生き残り率違うからね!
それほど99はタゲ管理大事です。Tスピンより大事。知ってる知らないで雲泥の差です。
神の配信見てても神にカウンターされてずっと大火力を送られ続けているのに
神をタゲるのを一切やめず次々KOされてバッジになってる人たち多いでしょ。
あれがまさしくタゲ管理の重要性を理解してない人たちのやられかたなわけよ。
(スナイプ勢の方たちはその辺理解してしっかりタゲ外してるのよく見てるとわかる)
「怖いからずっとカウンター」みたいな人多いせいなんだけどそれ最悪の手だからね!
神のようなTスピンに憧れるのもわかるけど99やるなら何より先にタゲゲー覚えよう。
しつこいようだけどテトリス99三種の神器は「タゲゲー」「平積み」「掘りren」です。

※宣伝
神のテトリス99配信を数百時間分見た俺がそこからテクを吸収し独自に研究した
Tスピンなしでそこそこテト1取るための戦術考察記事もよかったら見てね
実際に私はTスピンもrenもほぼなし、三種の神器だけで勝率10%まで行きました

【テトリス99】机上の空論的戦術考察
http://mkon.diary.to/archives/52281377.html



※追記3[190616]
神がついにタゲゲーに関してクソゲー発言してて吹いた。
一般人にはそこが面白いんだが世界一からすると運要素いらないと思うのはわかる。
個人的にはまっちゃん氏がそのへんの立ち回り技術で一枚上手な感じがするしなぁ。
神側のプレイ画面から見てても氏の細かいタゲ管理が見事としか言いようがない・・・。
無論不利な状況に追い込まれても大体は逆転して勝ってる神はさらにやばいわけだが。
あと神がタゲゲー発言するたびにこの記事バズるの流石に草を禁じ得ない。
影響力すごいなぁ・・・。


※追記4[190714]
タゲゲーというワードの検索数がついに4桁いきそうでマジでやべえ。神の影響力が神。
今うちのアクセスのほとんどこの記事に集中してて生えた草で森ができそう。
見に来た方ちゃんとタゲゲーの重要性覚えていってね・・・。
神の99配信を積みの凄さだけでなくタゲ管理の立ち回り部分まで見れるようになると
いろんな戦術やってるのわかってまた新しい面白さがわかってくるからな・・・。
あと関係ないんだけど何かを検索するときに「○○とは」「○○ 意味」ってフレーズはだめよ。
あれクソまとめサイトほどアクセス稼ぎで釣りワード設定してて上に出てくるからな。
固有名詞で気になるものを調べるときはまずその単語のみで調べるのが常識です。
出なかったら+で別の固有名詞を足すのだ。タゲゲーのあとにテトリスとかね。

※追記5[190902]
結局これまでにタゲゲーというワードのみでこの記事数千アクセスされてて腹筋壊れる。
マジでどんだけだよ!どんだけ検索されてんだよ!!神やべえな!
(再び急上昇してたのは『マージンとは?』みたいなのもあったようだが結局やばい)
でもごめん俺勝率10%超えて満足して7月に既に引退してしまった・・・。(人間の屑)
ほんといいゲームなことに今も変わりはないと思うからこれからやる人タゲゲー覚えて頑張れ!
Tスピンや最適化なんて一切やらなくても三種の神器でちょいちょい勝てるから!!

※追記6[190906]
なんかここ数日またこの記事だけアクセス10倍くらいになってんだけどなんで…?
と思って調べたらVIP部屋?とかいうのが追加されて再ブームきた感じなのかな。
引退してからはアプデ情報も配信動画もさっぱり見てなかったわ…。なるほどねぇ…。
(台湾とか東南アジアとか周辺諸国アクセスまですげえ増えててもはやこわい)

※追記7[190914]
なんか神がまたタゲゲー動画あげたみたいでアクセス100倍レベルになってる…。
ヒイイ…タスケテ… 多すぎると逆に恐怖しかない…
俺はただテトリス99の戦略を書きなぐっただけなのにどうしてこんなことに…



・本文
あれから更にNullpoMinoで高速落下やrenを組む練習などを繰り返し、
99のタゲゲー戦略自体もだいぶ実践できるようになってきた今日このごろ、
某所で「同じ時間に開始してみんな一緒にプレイしましょう」という企画を見つけたので
ひっそりと混ざっていたところちょいちょい1位取れてさらなる成長を感じたのだった。
(プレイヤー同士の馴れ合い自体は嫌いというか俺コミュ障なので挨拶しかしないけど)

ギリギリの状態からちゃんと掘りルート見て切り返した試合。

右の人がバッジ4+タゲ2もってるから相当不利だったんだけど
左が即死した直後掘りrenで12ラインも一気にぶちこめたのがかなりでかかった。
実際刺さったのはTSDでの8ライン分の貫通が偶然発生したからではあるが。

だが注目は掘りrenのあとの恵まれた地形からのこのクソ地形である。
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Oミノなんで置いたのかっていうとホールドでTを出そうとしたら間に合わなかったのだ。
(正確にはT出そうとして慌てた結果上キー入力誤爆してハードドロップしてる)
あとギリギリ勝てたからいいけどここは普通に積み込むべきだったよなぁ。
Tミノは整地に使ってキレイにして相手の攻撃受けられる態勢作るべきだった。
どうせ屋根つけるにしてももっといい積み方いっぱいあったし・・・。
無理やりTスピンなんか使ってる余裕ねえだろ俺の実力で!!ってなった。
まあ勝てばいいんだよ勝てば・・・。

あとはバッジ0で残り6人という絶望的な状況の中ひたすらタゲを工夫して
カウンターで2人倒して一気にバッジ100になり最後のタイマンも逃げ切った試合。
このときはもうめちゃくちゃ手が震えててまともに試合後の挨拶もできなかった。

いわゆる「スナイプ勢」と言われる某所のおつよい方々が複数人いる中で
KO3で1位取れたっていう超絶漁夫の利っぽい感じのアレよ。
しっかり立ち回っていれば瞬間火力出せなくたって勝てるときは勝てる!
このゲームがいかにタゲゲーかってのを見事に証明できた試合だったと思う。
(肝心のタゲ管理シーンは余裕なくて撮れなかったんだけど)
こっちは割とテトリス中心に積めていい感じだったがこの後試合続いてたら
間違いなくグダグダの積みになって負けてたからやっぱ運が良かっただけだこれ(小声)
(※追記 この記事の後スナの皆様方更に強くなってらっしゃるので多分俺はもう勝てない)

そんな感じでここまでの戦績は119試合で10勝、勝率約8%ほどに上昇したのだった。
とはいえ直近20試合は5回くらい勝ってるから実は成長具合が著しかったりする。
負けた試合もほぼ残り20人とか10人とかまでいけるくらいに安定してきた。
タゲゲーとは テトリス99の真髄なり
勝利数3桁の人とか普通にいる集まりの中で俺がここまで頑張れてたあたり
いかにこのゲームがテトリス能力以外にバトロワ戦術で戦えるかがわかるねぇ。
ぷよテトみたいに完全実力勝負のタイマンなら俺なんて太刀打ちできんからな。
何度も言うようにターゲットを管理する通称タゲゲーをいかに制するかという勝負。
99はベテランの火力をバッジとタゲあれば平積みで上回ることができるわけだし。
さらに火力制限があるので超高速で積める人でも火力が無駄になりやすい。
つまり俺レベルならTスピンよかタゲゲーと掘りrenと平積み重点的に覚えるほうが強い。
これこそテトリス99における三種の神器である。
以前はTスピン覚えないとだめかと思ってたが下手にTスピン地形作ってグダるより
実際延々平積みしてBtBテトリス打ち込んでるほうがよっぽど安定するんだわ・・・。
あくまでテトリス99やってるだけというなら今のままで十分だ・・・。
神に勝とうとかそういうおこがましいことも別に考えてないからな。
いやぁ楽しいゲームやでぇ・・・。

(※追記の戦術考察2
よくTスピンのメリットは?とか質問してる初心者がいたりするけど、
メリットはそりゃ2列で4列のテトリスと同じ攻撃力を送れることもあるし、
あとは邪魔になりがちなSミノZミノを積みの中心にできるのもある。
T以外も回転入れ駆使することで置く場所ない!を減らせるからねぇ。
ただしデメリットとして常にT穴を開けるための階段地形が増えるということ、
そしてネクスト見てガッチガチに地形テンプレ積んでいく超覚えゲーが必須で、
平積みのようになんとなくフィーリングで積んで発火するのが非常に難しい。
妥協で削るのも階段地形だから素人だと掘りがかなりグダグダになりやすいし。
だからぷよテトと違ってゲームスピードが遅いこのテトリス99においては
下手にTスピン地形作るより超高速で平積みしてテトリス打ち続けるほうが
事故も減って俺のように勝率が数倍にあがったりするパターンもあるわけだ。
4列消えて地形が低い状態を継続できるというのもTスピンより強みがある。
どっちにしろ平積みキレイにできるようになってきてからが本番なわけでな、
頭が柔らかい10代でもなけりゃ99をTスピン習得から入るのはおすすめしない。
しつこいようだが先に99独自システムであるタゲゲー覚えるほうがよっぽど勝てます。)

nameko21 at 23:58コメント(0) 

2019年04月15日

※追記[190416]
やっぱ400ポイント程度では当選は無理でした。
7000以上の人たちは結構当たってるぽいので俺も頑張ればよかったか
今回1位取れなくても時間さえかければある程度貯められたしねぇ

・本文
もうネタ不足だしこれもガンガン使っていくわ(開き直り)

さて、このゲームもついに配信から2ヶ月、未だにやたら人がいる状態である。
そんな中発表されたのが「第2回テト1カップ」イベント。4/12〜15
今回も抽選で999人が999円もらえるのだが、参加条件がかなーりゆるくなり、
1位以外無意味だった前回と違って2〜80位でもポイントを獲得、
合計100ポイントになるたびに1口抽選権獲得という感じになった。
前回のように一部ガチ勢だけが1位を独占して確定当選といったことがなくなったのだ。
逆に言えば前回の6倍近くのプレイヤーが抽選権を獲得できるようになったわけで
ちょっとポイント稼いだ程度では意味なさげだがまあやらないよりはマシであろう。

実を言うと戦術語ってたくせにもう1ヶ月位やってなかったのだが、
そのかわりあるもので延々練習していた。NullpoMinoである。
テトリスDSやぷよテト系の内容なので直接的にテトリス99の練習にはならないのだが、
そもそもとして俺は基本的な平積み精度やTスピンの組み方が下手くそすぎたため、
ゆっくり練習できるマラソンモードや40ラインモードなどでひたすら頑張っていたのであった。
CPU戦もできて難易度調整も細かくできるので20時間くらいやってたと思う。

おかげで本番でも以前に比べて若干積みがマシになった!

適当に積むのではなく考えながらキレイに積んでいく練習。
無論まだ手を止めてじっくりネクスト見ないとだめなので早くなると間に合わんし、
今見直すとうわぁもっといい積み方あったわってのが見えてしまってたりするのだが
まあ序盤ドカドカと高火力きたときなんかもちゃんと返せるようになって成長を感じる。
正直俺くらいの腕ならひたすらテトリス積みしてたほうがいい気がするんだけどね!
とはいえ必須技術のTスピンを覚えないわけにいかないので練習練習。
遅くてもいいからたくさん積んでTスピン地形を手と頭に覚えさせるのだ・・・。
(※追記
例えばこういう積み方のほうが受けが広いしTスピンも多く組めたなぁという。
上の動画はツモよかったからきれいに置けたとはいえグダる危険も高い地形。
無論もっといいものがあるかもしれんけどあくまで素人考えで。
tt99_190414_復習tt99_190414_復習3
もしくは2枚目みたいな感じでSTMBケイブを作っていくとか?
とにかくいいのがいろいろあったね!
こういう判断を一瞬でしてバシバシと積めるようには一生なれない気がします)

とかやってたらあっさり1位取れました。ボ ル シ チ 大 盛 り
tt99_190414_01
後半めちゃくちゃ地形高かったんだけど必死に掘ってたら勝手にどんどん刺さっていった。
イベで人増えてるからか運が良かっただけでもまだ勝てるもんやな。

その10戦後くらいにふたたび1位!ボ ル シ チ 特 盛 り
こっちは動画撮影忘れなかったしめちゃくちゃ普通に勝てた!

相手もバッジ4!やばいか!と思ってたら置きミスしてたらしく火力全然こない。
おかげでゆっくりと火力作って沈められました。成長を感じる(2回目)
ちゃんとTミノがネクストにあること確認してから形つくったりできたからな。
今までのグダグダ勝利とは比べ物にならないくらいの動きだろこれ!(自画自賛)
無論積み方クソみたいなのはわかってるよ!あくまで過去の俺と比べたらだよ!
(※追記 なのでこれもTミノで屋根つけたの悪手だったなぁとあとから思いました
tt99_190414_復習2
スピンするならこんな感じでJミノ使ったほうがよかったよね多分・・・
そうすりゃこのあとテトリス撃てる地形まで割と積み上げやすいしさぁ
もしくはそもそも最初の地形のときIミノで削らずにLとJで更に積み上げたら
普通にテトリス2回撃てる地形になってて無理にスピン狙う必要なかったとか
もう考えれば考えるほど積み下手くそだな!ってなってくるな!!
だめだやっぱりあの速さの中一瞬で判断できねぇって!!無理だって!!)

そんな感じで400ポイント、4口応募できたぜ。当選確率天文学的低さな気がするけど。
tt99_190414_03tt99_190414_02
戦績もここまで100戦やって4勝なので勝率4%に上昇、KDも3キープでなかなかいい。
Tスピン回数も結構増えてるし俺にしてはもう十分すぎるくらいの結果。
とはいえここからもう一段階強くなるための大きな壁も同時に見えてきた。
1.掘りの精度が絶望的に低い
2.妥協掘りできず窒息死がそこそこある
3.瞬間火力が全く作れない
4.STSDやSTMBケイブ、欄干などの便利なテンプレ地形が見えない
1は簡単に言えば置きミスや穴バラお邪魔のガタガタの地形を整地する能力
ミスった!置く場所ねぇ!穴埋まっちまったぁぁ!が死因の8割くらいでかなりの弱点
しっかり掘りrenとかドネイトで火力作りながらリカバリしないとだめなんだよなぁ
2はいわゆる「欲しい形がこねぇぇ!」で地形がガタガタになっていく初心者あるある
棒が来なくて高くなったりTが来なくてスピンできなかったりSZがタワーになったり
そもそもそういう状態にならないよう妥協して別のミノで掘るのが正解だけどよくやらかす
3はゆっくりやればいけるけど後半のお邪魔せり上がりの速さに対応できない速度不足
ハードドロップでサクサク置いていくのがまだ全くできていないので後半相殺間に合わない
4は本当に全然見えなくて特に経験不足を感じる・・・配信見てるだけじゃだめだね
あそこであれ組んでたら相殺間に合ったじゃん!とか見直すといっぱいある

この辺を改善していかない限りあとは置いていかれるばかりだろうなぁ。きつい。
Tスピン以外の細かい回転入れによるリカバリやミノの7種サイクル意識したり
ちょっとずつ成長してはいるけどやっぱ知識より若さないとだめだ!(責任転嫁)

そして念の為注意事項だが一番ぬるいと言われる日本時間深夜にやってこれです。
アホみたいな火力ドカドカ送ってくる人もメチャクチャ少なかったし、
ピンチ偽装なんて誰一人いなかった・・・。すっごい普通に戦える時間帯。
低ランクも多いしイベント条件緩和されたから初心者も大量にプレイしてるんやろなぁ。
とりあえずそれなりーに戦えるようになってまたちょっと楽しくなったからいいや・・・。

nameko21 at 00:00コメント(0) 

2019年04月03日

単なるメモ書きなんで興味ない人は飛ばしてくだち。
1553957196141
記事ネタ不足すぎたので結局書かないと言ってたこれを使っていくスタイル。

さて、このゲームも配信から1ヶ月以上が経ち、ミニイベも開かれたことで
中級者以上のバトロワ戦術面においてもかなり煮詰まった状態になってきた。
逆に言えば何も知らずに運良く勝つというのが激減しているということ。
(もともと実力ゲーだけど今はもうほぼ運だけで勝つのは皆無と言ってもいい)
なのでその辺について個人的な考えをまとめておく系のアレ。

細かい情報よりざっくり見たいという方は最後にある「まとめ」を見てね。

あと私自身対戦型テトリスはこの99からやり始めたど素人なので
「それ間違ってるよ!」や「こうする方がいいよ!」みたいなのありましたら
容赦なくコメでご指摘いただけると幸いです。お気軽にどうぞ。



※追記[2019/05]
4亀にテトリス99開発者インタビュー掲載されてたけど
今主流になってる戦法のほとんどは開発段階で既に想定済みだったっぽくてしゅごい・・・
完全にアリカの手のひらの上なんやな・・・さすがやで・・・続きを読む

nameko21 at 03:15コメント(0) 

2019年03月14日

ストーリー全クリのあとも妹とともに鬼畜なG☆4獰猛化を潰していったり、
G級古龍連中はオストガロアになかなか苦労させられたもののそこまで全討伐、
あまり手を付けてなかった二つ名もそれぞれG級まで進めていったりと、
未だにコツコツとプレイし続けているMHXXなのだが流石に頻度は下がった感。

そんで残る完全初見はミラボレアスだけだったのだがこれが初挑戦時は即2落ち。
対処法わからん!とその後また二つ名G級に戻ってしまっていたのだが、
最近あまりに暇すぎたためなんとなく試しに一人で偵察に行ってみたのだった。
偵察1回目は時間切れながらなるほど攻撃モーション地味に大きくて避けやすいと把握、
偵察2回目はスキルに回復量アップいれてもう一度行ってみたところ
撃退どころかまさかの討伐に成功!マジか!!
mhxx190314_01
迫真の直撮り

だって3DS(俺のは2DSだが)ってスクショ撮れないんだもん!!仕方ないじゃん!!
そして倒せるとは思わず慌てて撮ったので剥ぎ取り間に合わないというアホであった。

この後スキルを再調整、もう一度挑んだところ今度は33分かかったがやはり討伐成功。
これはソロでもかなり安定してきた感が・・・。なんとかなるもんやな・・・。
あとはこの攻略法を妹に伝えたら25分くらいで安定して狩れそうである。
いやぁ、ゲームにおける最強の攻略法って「暇」だね。
一応メモとして武器は大剣のバルハーリィにブレイヴスタイル、狩技は絶対回避、
防具はネセト一式でスキルは攻撃(大)、火耐性(小)、回復量UP、心眼、加護でした。

ついでに村クエ最後である高難度:ダブルクロスもクリアしてきました。
これで村クエ完全制覇!長かった。
mhxx190314_02
(もう直撮りには突っ込まない方向で。こっちはきれいに撮れた)
獰猛化四天王にバルファルクとか馬鹿じゃねえのばーか!って最初思ったけど
案外HP低いしひたすら殴り合いに持ち込めばいける絶妙なバランスなんだなこれ。
この一般ハンターでもギリッギリクリアできる難易度設定すげえなと思いました(こなみ)
こちらもメモしとくと武器は大剣のハイジークリンデ、ブレイヴ絶対回避、
防具ネセト一式でスキルは耳栓、属性耐性、気絶半減、回復量UP、業物、加護でした。
いい感じのスロット3お守り出てくれてたのもでかいな・・・。

まあ何が嬉しいかってね、最初からずっと攻略情報シャットアウトしてたからね、
最強装備も一切知らんしスキルも敵行動も全部自分らで調べた分しかわからんしで
ここまで完全自力攻略できたってところよね。マジで俺ら頑張った。
別にキッズたちのように最強テンプレで最速周回みたいなの求めてないからさ・・・。
楽しめりゃいいんだよ楽しめりゃ。
流石にDLCは明らかに4人前提のものがちょいちょいあるから物理的に無理っぽいけど!

そんで最後の最後に残ったのが雷属性の白いほうか・・・。
(※追記  溶岩島の赤ボレアスさんもこのあと倒せました)
なんで同じクエもう一つあんのかと思ったら何アレ・・・。聞いてねえぞ・・・。
絶望の先にあったのはまた絶望でまだまだ終わりそうにないMHXXであった。

nameko21 at 13:52コメント(0) 
ランタナちゃん

・名前
習志野なめ子(のなめ)

・自己紹介
二次元大好き変態です。
労働で精神を病んだため
絶賛無職謳歌中。

2019年はなるべく長文記事
減らすようにしたいです(願望)

・PlanetSide2が出たからやろうぜ
http://www.planetside2.com/
キャラ:nonamevipB2
(NC-Conneryサーバー)
OF:MakkiOnline[MkOn]
(※現在NCMAXnerfで萎えて休止中)

△クリックで個人戦績へ
(たまに画像が死んでます)

・ゲーム動画置き場(古いの整理)
makkionlineチャンネル

・麻雀のMリーグAbemaで見ようぜ
https://m-league.jp/
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